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Android音视频开发音频编码的奥秘

Android

音频编码

音频编码是指将原始音频数据转换成指定格式的数据,以便于存储、传输或播放。音频编码可以分为有损编码和无损编码。有损编码可以减小音频数据的大小,但会损失一些音频信息,而无损编码可以保证音频数据不损失任何信息,但会产生更大的数据量。

MediaCodec

MediaCodec是Android中用来进行音频编码和解码的组件。它支持多种音频编码格式,包括AAC、MP3、Opus等。MediaCodec的用法相对简单,首先需要创建一个MediaCodec对象,然后配置编码器或解码器的参数,最后调用start()方法开始编码或解码。

示例程序

下面是一个使用MediaCodec进行音频编码的示例程序:

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.media.MediaMuxer;
import android.os.Environment;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;

public class AudioEncoder {

    private MediaCodec mediaCodec;
    private MediaMuxer mediaMuxer;
    private int trackIndex;

    public void encode(String inputPath, String outputPath) {
        try {
            // 创建MediaCodec对象
            MediaCodecInfo mediaCodecInfo = selectCodec("audio/mp4a-latm");
            mediaCodec = MediaCodec.createByCodecName(mediaCodecInfo.getName());

            // 配置编码器参数
            MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createAudioFormat("audio/mp4a-latm", 44100, 2);
            mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 128000);
            mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);

            // 创建MediaMuxer对象
            mediaMuxer = new MediaMuxer(outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);

            // 开始编码
            mediaCodec.start();

            // 读取输入文件并编码
            File inputFile = new File(inputPath);
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream(inputFile);
            ByteBuffer inputBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            while (inputStream.read(inputBuffer) != -1) {
                inputBuffer.flip();
                mediaCodec.queueInputBuffer(0, inputBuffer, 0, inputBuffer.limit(), 0);
                inputBuffer.clear();

                // 获取编码后的数据
                ByteBuffer outputBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
                int outputIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
                while (outputIndex >= 0) {
                    outputBuffer.clear();
                    mediaCodec.getOutputBuffer(outputIndex, outputBuffer);
                    mediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, outputBuffer, bufferInfo);
                    mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);
                    outputIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
                }
            }

            // 停止编码
            mediaCodec.stop();

            // 释放资源
            mediaCodec.release();
            mediaMuxer.stop();
            mediaMuxer.release();
            inputStream.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private MediaCodecInfo selectCodec(String mimeType) {
        for (MediaCodecInfo mediaCodecInfo : MediaCodecList.getCodecInfos()) {
            if (mediaCodecInfo.isEncoder() && mediaCodecInfo.getSupportedTypes().contains(mimeType)) {
                return mediaCodecInfo;
            }
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        AudioEncoder audioEncoder = new AudioEncoder();
        audioEncoder.encode("/sdcard/input.wav", "/sdcard/output.mp4");
    }
}

结论

本文介绍了Android中的音频编码,并提供了一个示例程序,帮助你轻松理解音频编码的奥秘。希望这篇文章能对你有帮助。