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Dart 概念、关键字、注释

前端

Dart 概念

Dart 是一种高级编程语言,这意味着它可以抽象出底层硬件的细节,使程序员能够专注于应用程序的逻辑。Dart 是一个面向对象的语言,这意味着它允许程序员创建对象并使用它们来表示现实世界中的实体。Dart 还有一个强大的类型系统,它有助于捕获错误并使代码更具可读性。

**Dart **

Dart 有一些特殊的单词,称为关键字,它们具有特殊的含义。这些关键字不能用作变量名或其他标识符。Dart 中的关键字包括:

abstract
as
assert
async
await
break
case
catch
class
const
continue
default
do
else
enum
export
extends
external
factory
false
final
finally
for
get
if
implements
import
in
is
late
library
new
null
on
operator
part
rethrow
return
set
static
super
switch
sync
this
throw
true
try
typedef
var
void
while
with
yield

Dart 注释

注释是程序员在代码中添加的说明性文字。注释可以帮助其他程序员理解代码的意图和用法。Dart 中有两种注释:单行注释和多行注释。

  • 单行注释以双斜杠(//)开头,一直持续到该行的末尾。例如:
// 这是单行注释
  • 多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。多行注释可以跨越多行。例如:
/*
这是多行注释
它可以跨越多行
*/

Dart 变量

变量是用来存储数据的命名内存位置。Dart 中的变量必须先声明,然后才能使用。变量的声明包括变量的名称、类型和可选的初始值。例如:

int age = 30;

这个声明创建了一个名为 age 的变量,它的类型是 int,初始值为 30。

Dart 数据类型

Dart 中有几种基本数据类型,包括:

  • 整数:int
  • 浮点数:double
  • 布尔值:bool
  • 字符串:String
  • 列表:List
  • 映射:Map
  • 集合:Set

Dart 运算符

运算符是用来对操作数进行操作的符号。Dart 中有许多运算符,包括:

  • 算术运算符:+、-、*、/、%
  • 比较运算符:==、!=、<、>、<=、>=
  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 位运算符:&、|、^、<<、>>
  • 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=

Dart 控制结构

控制结构是用来控制程序流向的语句。Dart 中有几种控制结构,包括:

  • if 语句:if 语句用于根据条件执行或不执行某些语句。
  • else 语句:else 语句用于在 if 语句的条件为 false 时执行某些语句。
  • for 语句:for 语句用于重复执行某些语句。
  • while 语句:while 语句用于重复执行某些语句,直到条件为 false。
  • do-while 语句:do-while 语句用于重复执行某些语句,至少执行一次,直到条件为 false。
  • switch 语句:switch 语句用于根据变量的值执行不同的语句。

Dart 函数

函数是用来执行特定任务的一组语句。Dart 中的函数可以有参数,也可以没有参数。函数的声明包括函数的名称、参数列表、函数体和可选的返回类型。例如:

int sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

这个函数名为 sum,它有两个参数 a 和 b,它返回 a 和 b 的和。

Dart 类

类是用来创建对象的模板。Dart 中的类可以有属性和方法。类的声明包括类的名称、类的属性和方法。例如:

class Person {
  String name;
  int age;

  Person(this.name, this.age);

  String greet() {
    return "Hello, my name is $name and I am $age years old.";
  }
}

这个类名为 Person,它有两个属性 name 和 age,它有一个构造函数和一个方法 greet。

Dart 对象

对象是类的实例。Dart 中的对象可以有属性和方法。对象的属性是用来存储数据,对象的方法是用来执行特定任务。例如:

Person person = new Person("John Doe", 30);

print(person.greet());

这段代码创建了一个名为 person 的 Person 对象,然后调用对象的 greet 方法并打印其返回值。