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音频开发新利器:Android C++ AAudio 入门指引

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利用 AAudio 在 Android C++ 中实现低延迟音频播放:一步步指南

引言

音频在移动应用体验中扮演着至关重要的角色,无论是音乐播放还是游戏音效。为了满足开发者对低延迟、高性能音频功能的需求,谷歌推出了 AAudio,这是一款强大的 C++ 库,旨在提升 Android 平台上的音频开发体验。

AAudio 的优势

AAudio 相较于传统的 OpenSL ES 拥有多项优势:

  • 更低的延迟: AAudio 可提供更低的音频延迟,对于实时音频应用至关重要。
  • 更高的性能: AAudio 经过优化,可提供更高的音频性能,非常适合处理复杂音频数据。
  • 更易使用: AAudio 的 API 设计简洁易用,便于开发者上手。

实现音频播放:一步步指南

1. 创建 AAudio 流

首先,我们需要创建一个 AAudio 流,它是音频数据的传输管道,负责将音频数据从应用程序传输到音频设备。

AAudioStreamBuilder builder;
builder.setDeviceId(AAudioDeviceId::kUnspecified);
builder.setDirection(AAudioDirection::kOutput);
builder.setSampleRate(44100);
builder.setChannelCount(2);
builder.setFormat(AAudioFormat::kFloat32);
builder.setBufferSizeInFrames(1024);
builder.setDataCallback(MyDataCallback, nullptr);
builder.setFramesPerDataCallback(1024);

AAudioStream *stream;
builder.build(&stream);

2. 启动 AAudio 流

创建好 AAudio 流后,我们需要启动它才能开始传输音频数据。

stream->start();

3. 写入音频数据

当 AAudio 流启动后,我们可以开始写入音频数据。

void MyDataCallback(AAudioStream *stream, void *userData, void *audioData, int numFrames) {
  // 将音频数据写入 audioData
}

4. 停止 AAudio 流

当我们不再需要使用 AAudio 流时,我们需要停止它。

stream->stop();

5. 释放 AAudio 流

最后,我们需要释放 AAudio 流。

stream->close();

进阶技巧

除了基本功能外,AAudio 还提供一些高级特性,可以进一步提升音频体验:

  • 多通道音频: AAudio 支持多通道音频,允许您创建具有多个声道(例如立体声或环绕声)的沉浸式音频体验。
  • 混音和效果: AAudio 允许您应用混音和效果,例如均衡器、混响和延迟,以增强音频质量。
  • 设备同步: AAudio 可以与其他 AAudio 流同步,允许您创建复杂的音频系统,其中多个设备协同工作。

常见问题解答

1. AAudio 可以在哪些设备上使用?

AAudio 可在运行 Android 8.0(API 级别 26)或更高版本的设备上使用。

2. AAudio 与 OpenSL ES 有何不同?

AAudio 是一个较新的库,旨在取代 OpenSL ES,它提供了更低延迟、更高性能以及更易用的 API。

3. AAudio 是否支持 MIDI?

AAudio 不直接支持 MIDI,但您可以使用其他库(如 libmidi)来集成 MIDI 功能。

4. 我可以在 AAudio 中使用自己的音频引擎吗?

您可以使用自己的音频引擎,但您需要编写自己的 C++ 代码来与 AAudio 接口。

5. AAudio 是否支持所有音频格式?

AAudio 支持多种常见音频格式,包括 PCM、浮点数和 AAC。

结论

AAudio 是 Android 平台上音频开发的强大工具。它提供了低延迟、高性能以及易于使用的 API,使开发者能够创建高质量的音频应用。通过遵循本文中介绍的步骤,您可以轻松地在 Android C++ 中实现音频播放,并利用 AAudio 的先进功能进一步提升音频体验。