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如何用 Three.js 为 3D 场景添加阴影
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2023-10-29 04:58:45
Three.js 中的阴影效果
阴影效果是 3D 图形中常用的技术,它可以使物体看起来更加真实和生动。阴影是由光线照射物体时产生的,当光线被物体遮挡时,物体背面的部分就会形成阴影。
在 Three.js 中,我们可以通过使用阴影贴图(shadow map)来实现阴影效果。阴影贴图是一种特殊的纹理贴图,它存储了光照场景中每个像素点的深度值。当我们渲染场景时,Three.js 会将阴影贴图与物体模型进行比较,并根据阴影贴图中的深度值来计算出物体的阴影。
如何添加阴影效果
要在 Three.js 中为 3D 场景添加阴影效果,我们需要执行以下步骤:
- 创建一个光源。光源可以是点光源、聚光灯或平行光。
- 创建一个阴影贴图。阴影贴图的大小应与场景中的物体大小相匹配。
- 将阴影贴图分配给光源。
- 启用阴影渲染。
- 渲染场景。
代码示例
以下代码示例展示了如何使用 Three.js 为 3D 场景添加阴影效果:
// 创建一个场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建一个光源
const light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1 );
light.position.set( 0, 1, 0 );
scene.add( light );
// 创建一个阴影贴图
const shadowMap = new THREE.WebGLRenderTarget( 1024, 1024 );
// 将阴影贴图分配给光源
light.shadow.map = shadowMap;
// 启用阴影渲染
renderer.shadowMap.enabled = true;
// 创建一个立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 );
const material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xffffff } );
const cube = new THREE.Mesh( geometry, material );
cube.position.set( 0, 0.5, 0 );
cube.castShadow = true;
scene.add( cube );
// 渲染场景
renderer.render( scene, camera );
总结
通过使用 Three.js,我们可以为 3D 场景添加阴影效果,从而使场景看起来更加真实和生动。阴影贴图是一种常用的阴影效果实现技术,它能够为我们提供高质量的阴影效果。