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C语言简易版扫雷游戏(基础篇)

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扫雷游戏——经典之作

扫雷游戏是一款广受欢迎的益智游戏,其目的是在布满地雷的棋盘上找到所有安全方格。它既有趣又具有挑战性,适合所有年龄段的玩家。

C语言扫雷游戏指南

本指南将指导您使用C语言创建一个简易版的扫雷游戏。我们将介绍以下内容:

  • 如何初始化游戏数组
  • 如何打印游戏棋盘
  • 如何布置雷
  • 如何排查雷的信息
  • 如何判断输赢

初始化游戏数组

首先,我们需要创建一个二维数组来代表游戏棋盘。数组的每一行和每一列都代表一个方格。

int gameBoard[ROWS][COLUMNS];

打印游戏棋盘

接下来,我们需要创建一个函数来打印游戏棋盘。该函数将遍历游戏数组,并打印每个方格的状态。

void printGameBoard()
{
  for (int i = 0; i < ROWS; i++)
  {
    for (int j = 0; j < COLUMNS; j++)
    {
      printf("%c ", gameBoard[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}

布置雷

接下来,我们需要创建一个函数来布置雷。该函数将随机选择几个方格,并在这些方格中放置雷。

void placeMines()
{
  for (int i = 0; i < NUM_MINES; i++)
  {
    int row = rand() % ROWS;
    int column = rand() % COLUMNS;
    if (gameBoard[row][column] != MINE)
    {
      gameBoard[row][column] = MINE;
    }
    else
    {
      i--;
    }
  }
}

排查雷的信息

接下来,我们需要创建一个函数来排查雷的信息。该函数将遍历游戏数组,并计算每个方格周围的雷数。

void calculateMineCounts()
{
  for (int i = 0; i < ROWS; i++)
  {
    for (int j = 0; j < COLUMNS; j++)
    {
      if (gameBoard[i][j] != MINE)
      {
        int mineCount = 0;
        for (int ii = i - 1; ii <= i + 1; ii++)
        {
          for (int jj = j - 1; jj <= j + 1; jj++)
          {
            if (ii >= 0 && ii < ROWS && jj >= 0 && jj < COLUMNS && gameBoard[ii][jj] == MINE)
            {
              mineCount++;
            }
          }
        }
        gameBoard[i][j] = mineCount;
      }
    }
  }
}

判断输赢

最后,我们需要创建一个函数来判断输赢。该函数将遍历游戏数组,并检查玩家是否踩到了雷。

int checkWin()
{
  for (int i = 0; i < ROWS; i++)
  {
    for (int j = 0; j < COLUMNS; j++)
    {
      if (gameBoard[i][j] == MINE && gameBoard[i][j] == OPEN)
      {
        return LOSE;
      }
      else if (gameBoard[i][j] != MINE && gameBoard[i][j] == OPEN)
      {
        return CONTINUE;
      }
    }
  }

  return WIN;
}

完整代码

以下