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PL的艺术(7):抽象数据与面向对象

见解分享

在上一篇中,我们探讨了模块和模块类型,它们允许程序员从给定的抽象创建多个实例。我们还研究了类,它使程序员能够定义一组相关的抽象。随着软件的复杂性不断增加,数据抽象已成为软件工程的关键支柱。模块和模块类型提供的这种抽象提供了多种好处,包括:

  • 信息隐藏: 抽象数据类型隐藏了数据的内部表示,只允许通过公开的方法或属性访问。这有助于防止意外数据修改并增强代码的健壮性。
  • 可重用性: 抽象数据类型可以被多个程序或模块重用,从而减少代码重复和维护成本。
  • 可扩展性: 通过添加或修改方法或属性,可以轻松地扩展抽象数据类型,以满足不断变化的需求。

面向对象编程 (OOP) 是一种流行的编程范式,它将数据抽象带到了一个新的高度。 OOP 将数据和与其关联的行为捆绑到称为对象的实体中。对象通过方法(函数)相互交互,并且具有自己的内部状态(数据)。

OOP 的主要好处包括:

  • 代码组织: OOP 鼓励将代码组织成易于理解和维护的模块。
  • 可重用性: 对象可以很容易地重用,从而节省开发时间和精力。
  • 可扩展性: 通过添加或修改方法,可以轻松地扩展对象,以满足不断变化的需求。

在 PL 中,使用 struct 创建抽象数据类型,而使用 class 关键字创建对象。 structclass 之间的主要区别在于 struct 的值类型(在堆栈上分配),而 class 的引用类型(在堆上分配)。

以下是如何在 PL 中使用抽象数据类型和面向对象编程:

struct Point {
  x: i32,
  y: i32,
}

impl Point {
  fn new(x: i32, y: i32) -> Point {
    Point {
      x: x,
      y: y,
    }
  }

  fn distance_to(&self, other: &Point) -> f64 {
    let dx = self.x - other.x;
    let dy = self.y - other.y;
    (dx * dx + dy * dy) as f64
  }
}

let p1 = Point::new(1, 2);
let p2 = Point::new(4, 6);
let distance = p1.distance_to(&p2);

这段代码定义了一个名为 Point 的抽象数据类型,它表示一个具有 x 和 y 坐标的点。我们还为 Point 类型实现了 new 构造函数和 distance_to 方法,用于计算两个点之间的距离。

然后,我们创建 p1p2 两个 Point 对象,并调用 distance_to 方法来计算它们的距离。

数据抽象和面向对象编程是构建可维护、可重用和可扩展的软件的关键技术。通过将数据和行为封装到抽象中,程序员可以创建更干净、更高效的代码。