浏览器播放视频流实践指南
2023-09-29 22:52:09
作为一名小白前端,我最近接到了一个播放视频流的项目。虽然之前也有一些视频播放的经验,但这次的要求比较复杂,需要同时播放多个视频流。而且,视频流的格式也不尽相同,有HLS、MPEG-DASH和Smooth Streaming。
一开始,我信心满满,觉得这对我来说应该不是什么难事。然而,当我真正开始做的时候,却遇到了各种各样的问题。比如,视频流卡顿、视频黑屏、音视频不同步等。
为了解决这些问题,我查阅了大量的资料,并请教了其他工程师。最后,终于摸索出了一些经验。现在,我就把我的一些经验分享给大家,希望能帮助到有需要的人。
视频流格式
视频流格式有很多种,最常见的有HLS、MPEG-DASH和Smooth Streaming。
- HLS(HTTP Live Streaming):HLS是苹果公司开发的一种流媒体传输协议。它将视频流分割成小的片段,然后通过HTTP协议传输到客户端。HLS是目前最流行的视频流格式,支持所有主流的浏览器。
- MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP):MPEG-DASH是一种国际标准的流媒体传输协议。它与HLS类似,也将视频流分割成小的片段,然后通过HTTP协议传输到客户端。MPEG-DASH的主要优势在于它支持自适应比特率(ABR),可以根据网络情况自动调整视频质量。
- Smooth Streaming:Smooth Streaming是微软公司开发的一种流媒体传输协议。它与HLS和MPEG-DASH类似,也将视频流分割成小的片段,然后通过HTTP协议传输到客户端。Smooth Streaming的主要优势在于它支持平滑切换(Smooth Switch),可以无缝地切换到不同质量的视频流。
浏览器播放视频流
浏览器播放视频流需要用到HTML5 video标签。HTML5 video标签支持所有主流的视频流格式,并提供了丰富的API。
为了播放视频流,我们需要先创建一个HTML5 video标签,然后设置video标签的src属性。src属性的值就是视频流的URL。
<video width="320" height="240" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
<source src="video.ogg" type="video/ogg">
</video>
上面的代码中,我们创建了一个HTML5 video标签,并设置了video标签的src属性。src属性的值是两个视频文件的URL,一个是MP4格式的,另一个是OGG格式的。
当浏览器加载页面时,它会自动选择一个合适的视频文件进行播放。如果浏览器不支持MP4格式,那么它就会选择OGG格式的视频文件进行播放。
Media Source Extensions
Media Source Extensions(MSE)是HTML5的一个扩展标准,它允许我们在运行时动态地向video标签添加视频流。
MSE的主要优点在于它支持自适应比特率(ABR),可以根据网络情况自动调整视频质量。而且,MSE还支持平滑切换(Smooth Switch),可以无缝地切换到不同质量的视频流。
为了使用MSE,我们需要先创建一个MediaSource对象,然后将MediaSource对象添加到video标签的src属性中。
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
上面的代码中,我们创建了一个MediaSource对象,并将MediaSource对象添加到video标签的src属性中。
接下来,我们需要创建一个SourceBuffer对象,然后将SourceBuffer对象添加到MediaSource对象中。
var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"');
上面的代码中,我们创建了一个SourceBuffer对象,并将其添加到MediaSource对象中。
最后,我们需要将视频流数据添加到SourceBuffer对象中。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'video.mp4');
xhr.responseType = 'arraybuffer';
xhr.onload = function() {
sourceBuffer.appendBuffer(xhr.response);
};
xhr.send();
上面的代码中,我们使用XMLHttpRequest对象加载视频流数据,然后将视频流数据添加到SourceBuffer对象中。
WebRTC
WebRTC(Web Real-Time Communication)是HTML5的一个扩展标准,它允许我们在浏览器中进行实时通信。
WebRTC的主要优点在于它支持点对点通信,可以实现低延迟、高可靠的视频通话。而且,WebRTC还支持多媒体共享,可以实现多人同时在线视频通话。
为了使用WebRTC,我们需要先创建一个RTCPeerConnection对象,然后创建一个RTCDataChannel对象。
var peerConnection = new RTCPeerConnection();
var dataChannel = peerConnection.createDataChannel('video');
上面的代码中,我们创建了一个RTCPeerConnection对象,并创建了一个RTCDataChannel对象。
接下来,我们需要将RTCPeerConnection对象添加到页面中。
document.body.appendChild(peerConnection);
上面的代码中,我们将RTCPeerConnection对象添加到页面中。
最后,我们需要将RTCDataChannel对象添加到video标签中。
video.src = URL.createObjectURL(dataChannel);
上面的代码中,我们将RTCDataChannel对象添加到video标签中。
播放HLS流
现在,我们来详细说明一下如何播放HLS流。
首先,我们需要创建一个HTML5 video标签,然后设置video标签的src属性。src属性的值就是HLS流的URL。
<video width="320" height="240" controls>
<source src="video.m3u8" type="application/x-mpegURL">
</video>
上面的代码中,我们创建了一个HTML5 video标签,并设置了video标签的src属性。src属性的值是HLS流的URL。
接下来,我们需要创建一个MediaSource对象,然后将MediaSource对象添加到video标签的src属性中。
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
上面的代码中,我们创建了一个MediaSource对象,并将MediaSource对象添加到video标签的src属性中。
接下来,我们需要创建一个SourceBuffer对象,然后将SourceBuffer对象添加到MediaSource对象中。
var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"');
上面的代码中,我们创建了一个SourceBuffer对象,并将其添加到MediaSource对象中。
最后,我们需要将HLS流数据添加到SourceBuffer对象中。
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'video.m3u8');
xhr.responseType = 'text';
xhr.onload = function() {
var manifest = xhr.response;
var segments = manifest.split('\n');
for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
if (segments[i].indexOf('.ts') > -1) {
var xhr2 = new XMLHttpRequest();
xhr2.open('GET', segments[i]);
xhr2.responseType = 'arraybuffer';
xhr2.onload = function() {
sourceBuffer.appendBuffer(xhr2.response);
};
xhr2.send();
}
}
};
xhr.send();
上面的代码中,我们使用XMLHttpRequest对象加载HLS流数据,然后将HLS流数据添加到SourceBuffer对象中。
实验过程
现在,我们来做一个小实验,验证一下我们刚才讲的这些内容。
首先,我们需要创建一个HTML页面,然后将以下代码添加到HTML页面中。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<video width="320" height="240" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
<source src="video.ogg" type="video/ogg">
</video>
<script>
var video = document.querySelector('video');
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"');
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'video.mp4');