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令牌桶限流:简单高效的流量控制策略
后端
2023-12-14 11:13:33
令牌桶限流的基本原理
令牌桶限流器是一种基于令牌的限流方式,其基本原理是:根据预设的速度(即令牌产生速率)创建一个固定容量的令牌桶,当请求到达时,如果桶中还有令牌,则将令牌发放给该请求,允许请求继续执行;如果桶中已经没有令牌,则拒绝请求。令牌桶限流器可以用来控制请求的并发数,防止系统因过载而崩溃。
令牌桶限流器的核心思想是:通过控制令牌的产生速率和令牌桶的容量,来控制请求的并发数。令牌的产生速率决定了请求的最大并发数,而令牌桶的容量决定了请求的瞬时并发数。
使用Golang.org/x/time/rate包实现令牌桶限流器
Golang.org/x/time/rate包提供了一个简单的接口来实现令牌桶限流器。该包中的Limiter类型是一个令牌桶限流器,它提供了以下方法:
Allow()
:尝试获取一个令牌。如果令牌桶中还有令牌,则返回true,否则返回false。Wait()
:阻塞地等待一个令牌。如果令牌桶中还有令牌,则立即返回true,否则阻塞直到令牌桶中产生一个令牌。Reserve()
:尝试获取指定数量的令牌。如果令牌桶中还有足够的令牌,则返回true,否则返回false。SetLimit()
:设置令牌桶的令牌产生速率。SetBurst()
:设置令牌桶的容量。
使用Golang.org/x/time/rate包来实现令牌桶限流器非常简单,只需要几行代码即可。以下是一个示例代码:
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
)
func main() {
// 创建一个令牌桶限流器,令牌产生速率为每秒10个令牌,令牌桶容量为100个令牌。
limiter := rate.NewLimiter(10, 100)
// 模拟100个请求并发访问系统。
for i := 0; i < 100; i++ {
// 尝试获取一个令牌。
if limiter.Allow() {
// 获取到令牌,则允许请求继续执行。
fmt.Println("request", i, "allowed")
} else {
// 未获取到令牌,则拒绝请求。
fmt.Println("request", i, "rejected")
}
}
}
结论
令牌桶限流是一种简单有效的限流方式,其基本原理是:根据预设的速度创建一个固定容量的令牌桶,当请求到达时,如果桶中还有令牌,则将令牌发放给该请求,允许请求继续执行;如果桶中已经没有令牌,则拒绝请求。令牌桶限流器可以用来控制请求的并发数,防止系统因过载而崩溃。Golang.org/x/time/rate包提供了一个简单的接口来实现令牌桶限流器,使用该包来实现令牌桶限流器非常简单,只需要几行代码即可。