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用最少数量的箭引爆气球:贪心算法的艺术
前端
2023-09-10 22:58:49
用最少箭引爆气球:贪心算法的艺术
前言
在快节奏的射击游戏中,准确性和效率至关重要。想象一下,你正在一场激烈的比赛中,面对满天飞舞的气球,你需要用最少的箭将它们全部引爆。这就是贪心算法大显身手的时候了!
什么是贪心算法?
贪心算法是一种分而治之的技术,它在每一步中都做出当前看来最好的选择,而不考虑未来的影响。虽然贪心算法不一定总是能找到最优解,但它通常可以提供合理的近似解,特别是在时间或资源有限的情况下。
引爆气球问题
回到我们的气球射击游戏中,我们有一个气球数组,每个气球都有一个坐标(x,y)。我们的目标是用最少的箭引爆所有气球。
贪心算法解法
我们使用贪心算法分两步解决这个问题:
1. 按 x 坐标排序
首先,我们将气球按 x 坐标从小到大排序。这将确保我们从左到右处理气球。
2. 贪心选择
我们从排序后的第一个气球开始。对于每个气球,我们检查它是否被之前射出的箭引爆。如果不是,我们就射出一支箭,引爆该气球和它后面所有与该箭相交的气球。
算法步骤
- 将气球按 x 坐标排序。
- 初始化箭头位置为负无穷大。
- 遍历排序后的气球:
- 如果当前气球的 x 坐标大于箭头位置,则射出一支箭,更新箭头位置为当前气球的 x 坐标。
- 如果当前气球与之前的箭相交,则跳过该气球。
代码示例
def min_arrows(balloons):
"""
:type balloons: List[List[int]]
:rtype: int
"""
if not balloons:
return 0
# 按 x 坐标排序
balloons.sort(key=lambda x: x[0])
# 初始化箭头位置
arrow_pos = -float('inf')
# 贪心选择
arrow_count = 0
for balloon in balloons:
if balloon[0] > arrow_pos:
arrow_count += 1
arrow_pos = balloon[1]
return arrow_count
复杂度分析
- 时间复杂度:O(n log n),其中 n 是气球的数量。排序需要 O(n log n) 的时间。
- 空间复杂度:O(1),因为我们不需要额外的空间。
结论
贪心算法为引爆气球问题提供了一种高效且直观的解决方案。通过按 x 坐标排序和贪心选择,我们可以用最少的箭引爆所有气球。掌握贪心算法,你可以解锁新的问题解决方法,在各种领域取得成功。