线程与进程
2023-10-27 05:27:37
iOS 多线程(上)
引言
多线程编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,它使我们能够充分利用多核处理器的强大功能,显著提升应用程序的性能和响应能力。在本文中,我们将深入探讨 iOS 中的多线程概念,从基础知识入手,逐步剖析其内部机制和最佳实践。
线程
线程是进程的基本执行单元,代表着正在运行的代码。每个线程都有自己的独立堆栈和程序计数器,并共享进程的全局数据和资源。
进程
进程是一个包含多个线程的独立执行实体。它负责分配系统资源,如内存和 CPU 时间。每个进程都拥有自己独立的内存空间,以防止不同进程的数据相互干扰。
- 提升性能: 多线程允许应用程序在多个核心上同时执行任务,充分利用硬件资源。
- 增强响应能力: 当应用程序的某些部分需要执行耗时操作时,多线程可以防止整个应用程序卡顿,从而保持界面响应迅速。
- 提高可伸缩性: 多线程使应用程序能够在多核系统中轻松扩展,满足更高的性能需求。
iOS 提供了多种多线程技术,以满足不同的编程需求:
- NSThread: 一个低级多线程 API,提供了对线程的直接控制。
- GCD(Grand Central Dispatch): 一个高级多线程 API,简化了多线程编程,提供了更方便的并发原语和任务管理功能。
- Operation Queues: 一种方便的方法,可以将任务组织成队列,并在指定线程上执行。
NSThread 是一个 Objective-C 类,允许开发者创建和管理线程。它提供了对线程属性的低级访问,例如优先级、名称和栈大小。
创建 NSThread:
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myTask) object:nil];
启动线程:
[thread start];
GCD
GCD(Grand Central Dispatch)是 iOS 中多线程编程的首选 API。它提供了一组强大的并发原语,包括队列、组和信号量。
队列是一个 FIFO(先进先出)数据结构,用于管理任务。每个队列都有一个关联的线程池,负责执行队列中的任务。
创建队列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.myqueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
任务是需要在队列中执行的代码块。它们可以通过 dispatch_async()
或 dispatch_sync()
函数添加到队列中。
添加任务:
dispatch_async(queue, ^{
// 执行任务
});
组允许您跟踪多个任务的执行情况。当组中所有任务完成时,它会发出一个通知。
创建组:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
添加任务到组:
dispatch_group_enter(group);
dispatch_async(queue, ^{
// 执行任务
dispatch_group_leave(group);
});
信号量是一种同步原语,用于控制对共享资源的访问。它可以确保同一时间只有一个线程访问该资源。
创建信号量:
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
获取信号量:
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
释放信号量:
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
Operation Queues 是一个方便的方法,可以将任务组织成队列,并在指定线程上执行。Operation 对象封装了任务的逻辑,并提供了方便的方法来管理任务的依赖关系和执行状态。
创建 Operation Queue:
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
添加 Operation:
[queue addOperationWithBlock:^{
// 执行任务
}];