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揭秘Android事件收集机制:深入剖析源码

Android

Android事件收集机制概览

Android系统中,事件收集是一个复杂而关键的机制,负责从各种输入设备接收和处理用户交互。事件可以是来自触摸屏、键盘、加速度计或其他传感器的输入。

事件收集机制的核心是一个称为InputManagerService的系统服务。InputManagerService负责接收和管理来自输入设备的所有事件。它充当事件的中介,将事件路由到适当的应用程序组件进行处理。

事件分发流程

事件产生

当用户与输入设备交互时,例如触摸屏幕或按下键盘按键,就会产生一个事件。该事件包含有关交互的详细信息,例如触摸点的坐标或按键的代码。

事件处理

事件产生后,InputManagerService会将其分发到相应的应用程序组件。事件分发遵循以下流程:

  1. EventHub接收事件: InputManagerService将事件发送到称为EventHub的组件。EventHub是一个事件队列,存储等待处理的事件。
  2. 应用程序窗口接收事件: 应用程序窗口负责处理事件。每个应用程序窗口都有一个称为InputChannel的管道,它从EventHub接收事件。
  3. 事件分发到窗口: InputChannel将事件分发到应用程序窗口的特定视图或小部件。
  4. 视图或小部件处理事件: 视图或小部件负责处理事件并采取适当的操作。例如,当用户触摸屏幕时,视图可能会更新其界面或执行某个操作。

事件分发机制源码剖析

EventHub

EventHub是Android事件处理机制的核心组件。它是位于InputManagerService中的一个事件队列,负责存储和管理等待处理的事件。

EventHub使用称为循环缓冲区的环形缓冲区来存储事件。循环缓冲区是一种特殊类型的队列,允许高效地添加和删除元素,而无需移动队列中的其他元素。

InputChannel

InputChannel是应用程序窗口和InputManagerService之间通信的管道。它允许应用程序窗口从EventHub接收事件。

InputChannel是一个双向管道,应用程序窗口可以将其用来向InputManagerService发送消息,例如请求触摸焦点。

视图分发

当InputChannel将事件分发到应用程序窗口时,窗口会将事件分发到其特定视图或小部件。视图或小部件负责处理事件并采取适当的操作。

事件分发到视图的流程如下:

  1. 应用程序窗口找到匹配的视图: 应用程序窗口使用名为hitTest()的方法来找到与事件坐标匹配的视图。
  2. 事件分发到视图: 应用程序窗口将事件分发到匹配的视图。
  3. 视图处理事件: 视图负责处理事件并采取适当的操作。

触摸屏事件示例

以下是触摸屏事件处理的一个简化示例:

  1. 用户触摸屏幕。
  2. 触摸屏驱动程序生成一个触摸屏事件。
  3. 事件被发送到InputManagerService。
  4. InputManagerService将事件存储在EventHub中。
  5. 应用程序窗口从EventHub接收事件。
  6. 应用程序窗口找到与触摸点坐标匹配的视图。
  7. 应用程序窗口将事件分发到视图。
  8. 视图处理事件并更新其界面。

总结

Android事件收集机制是一个复杂而高效的系统,负责从各种输入设备接收和处理用户交互。通过深入分析系统源码,我们可以了解事件从产生到分发的完整历程,以及InputManagerService、EventHub和InputChannel等关键组件在其中扮演的角色。