数据竞争的梦魇——多线程程序中的数据竞争分析与解决
2023-11-30 03:03:14
数据竞争,也称之为竞态条件,是一种多线程编程中常见的错误,是多个线程同时访问和修改同一个共享变量时,而没有采取任何同步措施导致的。并发编程,是我们近年来不断在探索的一个领域,也是程序设计非常难以掌握的一个部分,它常常带来令人难以捉摸的问题,很难在测试中发现,比如数据竞争。
1. 并发程序的噩梦:数据竞争
数据竞争是并发程序中常见的问题,它会导致程序产生不可预测的行为。
数据竞争的原因是多个线程同时访问和修改同一个共享变量,而没有采取任何同步措施。例如,考虑以下代码:
public class DataRace {
private int count = 0;
public void increment() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
DataRace dataRace = new DataRace();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
dataRace.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
dataRace.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(dataRace.count);
}
}
这段代码创建了两个线程,每个线程都将count
变量递增1000000次。但是,由于没有采取任何同步措施,因此有可能两个线程同时访问和修改count
变量,从而导致数据竞争。
数据竞争会导致程序产生不可预测的行为。例如,在上面的代码中,count
变量的最终值可能小于2000000,也可能大于2000000。这是因为,两个线程有可能同时访问count
变量,并且其中一个线程在另一个线程递增count
变量之前将count
变量的值读取到寄存器中。这样,当另一个线程递增count
变量时,寄存器中的值不会被更新,从而导致count
变量的最终值小于2000000。
2. 解决数据竞争的方法
解决数据竞争的方法有很多,其中最常用的是以下三种:
2.1 忙等待
忙等待是一种简单的解决数据竞争的方法。它是一种让线程一直循环,直到共享变量处于所需状态为止的技术。例如,考虑以下代码:
public class BusyWaiting {
private int count = 0;
public void increment() {
while (count != 0) {
// 忙等待
}
count++;
}
public static void main(String[] args) {
BusyWaiting busyWaiting = new BusyWaiting();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
busyWaiting.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
busyWaiting.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(busyWaiting.count);
}
}
这段代码使用了忙等待来解决数据竞争。当一个线程想要访问共享变量count
时,它会一直循环,直到count
变量的值为0。这样,就可以保证两个线程不会同时访问和修改count
变量,从而避免数据竞争。
但是,忙等待的缺点是它会浪费CPU资源。当一个线程在忙等待时,它会一直占用CPU时间,而不会做任何有用的工作。因此,忙等待只适用于共享变量访问频率较低的情况。
2.2 synchronized
synchronized
是Java中用来解决数据竞争的另一个常用方法。synchronized
关键字可以用来修饰方法或代码块,当一个线程进入一个synchronized
方法或代码块时,其他线程将无法进入该方法或代码块,直到第一个线程离开该方法或代码块。例如,考虑以下代码:
public class Synchronized {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
Synchronized synchronized = new Synchronized();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
synchronized.increment();
}
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
synchronized.increment();
}
});
thread1.start();
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(synchronized.count);
}
}
这段代码使用了synchronized
关键字来解决数据竞争。当一个线程想要访问共享变量count
时,它必须先获得该共享变量的锁。这样,就可以保证两个线程不会同时访问和修改count
变量,从而避免数据竞争。
synchronized
关键字的缺点是它会降低程序的性能。当一个线程在等待锁时,它会一直占用CPU时间,而不会做任何有用的工作。因此,synchronized
关键字只适用于共享变量访问频率较高的