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岂止是IDEA BUG?入门级程序员的 int、long、float、double类型使用误区

后端

对于初学者来说,C/C++中最令人困惑的莫过于int、long、float和double这些基本数据类型了。特别是int和long,很多人经常搞不清这两个类型的区别。

在C/C++中,int和long都是整数类型,但它们在取值范围上有所不同。int类型是32位的整数,取值范围为-2^312^31-1,即[-2147483648, 2147483647];long类型是64位的整数,取值范围为-2^632^63-1,即[-9223372036854775808, 9223372036854775807]。

显然,long类型的取值范围要比int类型大得多。所以,在实际开发中,我们一般使用long类型来存储大整数,而使用int类型来存储小整数。

int和long的类型转换

在C/C++中,int和long可以进行隐式类型转换。也就是说,我们可以把int类型的变量直接赋值给long类型的变量,而不需要进行显式类型转换。

int i = 10;
long l = i; // 隐式类型转换

但是,当把long类型的变量赋值给int类型的变量时,就需要进行显式类型转换。这是因为,long类型的取值范围可能超出int类型的取值范围,如果不进行显式类型转换,就有可能造成数据溢出。

long l = 10000000000;
int i = l; // 显式类型转换

float和double的类型转换

float和double也是两种常用的数据类型,它们都是浮点类型。float类型是32位的浮点数,取值范围为-3.402823e+383.402823e+38;double类型是64位的浮点数,取值范围为-1.7976931348623157e+3081.7976931348623157e+308。

float和double之间的类型转换规则与int和long类似,float类型的变量可以隐式转换为double类型的变量,而double类型的变量赋值给float类型的变量时需要进行显式类型转换。

float f = 1.234567890123456789;
double d = f; // 隐式类型转换
double d = 1.234567890123456789;
float f = d; // 显式类型转换

类型转换的注意事项

在进行类型转换时,需要注意以下几点:

  • 隐式类型转换可能导致数据丢失。 例如,把一个long类型的变量隐式转换为int类型的变量,如果long类型的变量的值超出了int类型的取值范围,就会造成数据丢失。
  • 显式类型转换可以避免数据丢失,但可能会造成精度损失。 例如,把一个double类型的变量显式转换为float类型的变量,就会造成精度损失。
  • 在进行类型转换之前,应该先判断一下是否需要进行转换。 如果不需要转换,就不要进行转换,以免造成不必要的麻烦。

总结

int、long、float和double是C/C++中最常用的基本数据类型。它们在取值范围和精度上都有所不同。在使用这些数据类型时,需要注意类型转换的规则和注意事项,以避免数据丢失和精度损失。