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RunLoop 的理解与使用

IOS

RunLoop概述

RunLoop是一个事件循环,它不断地检查事件队列,并将事件分发到相应的处理函数。RunLoop与线程是一一对应的,每个线程都有自己的RunLoop。主线程的RunLoop在应用启动的时候就开始run了,而子线程的RunLoop需要手动启动。

RunLoop的使用

1. 启动RunLoop

在子线程中使用RunLoop,首先需要启动RunLoop。可以通过以下代码启动RunLoop:

NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop run];

2. 添加事件源

要让RunLoop能够处理事件,需要将事件源添加到RunLoop中。事件源可以是计时器、输入源等。可以通过以下代码将事件源添加到RunLoop中:

[runLoop addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[runLoop addInputSource:inputSource forMode:NSDefaultRunLoopMode];

3. 处理事件

当事件源触发事件时,RunLoop会将事件分发到相应的处理函数。处理函数可以通过以下代码添加到RunLoop中:

[runLoop addPort:port forMode:NSDefaultRunLoopMode];

4. 停止RunLoop

当不再需要使用RunLoop时,需要停止RunLoop。可以通过以下代码停止RunLoop:

[runLoop removePort:port forMode:NSDefaultRunLoopMode];

示例代码

以下是一个在子线程中使用RunLoop的示例代码:

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadEntry) object:nil];
[thread start];

void threadEntry() {
    NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
    [runLoop run];
}

在上面的代码中,我们创建了一个子线程,并在子线程中启动了RunLoop。然后,我们添加了一个计时器到RunLoop中,并在计时器触发时打印一条消息。

总结

RunLoop是iOS中管理事件循环的底层机制,它负责处理来自系统和应用的事件,并将其分发到相应的处理函数。本文介绍了RunLoop的概念和使用,并通过示例代码来说明如何在子线程中使用RunLoop。