揭开 Android RecyclerView 绘制流程及缓存复用的秘密
2024-02-04 02:14:40
RecyclerView 的绘制流程
-
测量 (onMeasure) :在这个阶段,RecyclerView 会根据其自身的大小和子视图的测量结果,来确定自己的大小。子视图的测量结果由其 Adapter 的 getView() 方法决定。
-
布局 (onLayout) :在测量完成后,RecyclerView 会根据其自身的大小和子视图的测量结果,来确定子视图的位置。子视图的位置由其 LayoutManager 决定。
-
绘制 (onDraw) :在布局完成后,RecyclerView 会调用其 Adapter 的 onBindViewHolder() 方法来为每个子视图创建或更新 ViewHolder。然后,RecyclerView 会调用 ViewHolder 的 draw() 方法来绘制子视图。
缓存复用机制
RecyclerView 的缓存复用机制是一个非常重要的性能优化机制。它可以有效减少不必要的视图创建和销毁操作,从而显著提升滑动流畅度。
RecyclerView 的缓存复用机制主要包括以下几个方面:
-
视图池 (View Pool) :View Pool 是一个存储已经创建好的 ViewHolder 的对象池。当 RecyclerView 需要创建新的 ViewHolder 时,它首先会从 View Pool 中查找是否有可用的 ViewHolder。如果有,它就会直接使用这个 ViewHolder。如果没有,它才会创建一个新的 ViewHolder。
-
缓存大小 (Cache Size) :RecyclerView 的缓存大小决定了 View Pool 中最多可以存储多少个 ViewHolder。缓存大小可以是固定大小,也可以是动态大小。
-
缓存策略 (Cache Strategy) :RecyclerView 的缓存策略决定了 View Pool 中的 ViewHolder 如何被复用。常见的缓存策略包括 LRU 策略、FIFO 策略和随机策略。
如何优化 RecyclerView 的性能
为了优化 RecyclerView 的性能,我们可以采取以下措施:
-
选择合适的 LayoutManager :不同的 LayoutManager 会对 RecyclerView 的性能产生不同的影响。例如,LinearLayoutManager 适用于数据量较小、且不需要复杂布局的场景。而 GridLayoutManager 适用于数据量较大、且需要复杂布局的场景。
-
合理设置缓存大小 :缓存大小需要根据实际情况进行设置。缓存大小过小会导致不必要的视图创建和销毁操作,从而降低性能。缓存大小过大会浪费内存。
-
选择合适的缓存策略 :不同的缓存策略会对 RecyclerView 的性能产生不同的影响。例如,LRU 策略适用于数据量较小、且访问频率较高的场景。而 FIFO 策略适用于数据量较大、且访问频率较低的场景。
-
避免不必要的视图更新 :当 RecyclerView 的数据发生变化时,它会调用其 Adapter 的 notifyDataSetChanged() 方法来通知 Adapter 数据已经改变。Adapter 会根据数据变化的情况,来更新相应的 ViewHolder。如果我们不希望某些 ViewHolder 被更新,我们可以通过重写 Adapter 的 onBindViewHolder() 方法来实现。