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AntV X6 图表基础:Cell、Node 篇
前端
2023-12-03 00:15:00
导语
在上一篇文章中,我们探讨了 AntV X6 中的拖拽组件 Dnd 和 Stencil。本篇将继续深入 AntV X6,了解如何创建图形基础:Cell 和 Node。
Cell:图形的基本单元
Cell 是 AntV X6 中图形的基本单元,它可以表示图表中的任何元素,例如节点、边或容器。每个 Cell 都具有以下属性:
id
:唯一标识符shape
:形状,例如圆形、矩形或多边形size
:大小,包括宽度和高度label
:标签,可以是文本、图标或两者结合
Node:图表的节点
Node 是 Cell 的一种特殊类型,它代表图表中的一个节点。节点可以包含以下附加属性:
labelCfg
:标签配置,包括字体、颜色和位置ports
:端口,用于连接边model
:模型数据,可以是任意对象content
:自定义内容,例如 SVG 或 HTML
创建 Cell 和 Node
创建 Cell 和 Node 的步骤如下:
- 导入 AntV X6:
import { Graph } from '@antv/x6';
- 创建 Graph 实例:
const graph = new Graph({ container: document.getElementById('container') });
- 使用
graph.addNode()
或graph.addCell()
方法创建 Cell 或 Node:
graph.addNode({
id: 'node1',
shape: 'rect',
size: [100, 50],
label: 'Node 1'
});
编辑 Cell 和 Node
Cell 和 Node 可以通过以下方式进行编辑:
- 使用
graph.updateCell()
方法更改属性 - 使用
graph.removeCell()
方法删除 Cell - 使用
graph.createEdge()
方法创建边 - 使用
graph.getCells()
方法获取所有 Cell
示例:创建可编辑图表
以下示例展示了如何使用 Cell 和 Node 创建一个可编辑图表:
import { Graph } from '@antv/x6';
const graph = new Graph({
container: document.getElementById('container')
});
graph.addNode({
id: 'node1',
shape: 'rect',
size: [100, 50],
label: 'Node 1'
});
graph.on('node:click', (e) => {
const node = e.item;
node.attr('label', 'Node 1 (edited)');
});
graph.on('edge:click', (e) => {
const edge = e.item;
edge.attr('label', 'Edge 1 (edited)');
});
总结
通过了解 Cell 和 Node,我们可以创建 AntV X6 中的各种图形元素。通过对其进行编辑,我们可以构建可交互且高度可定制的图表。在下一篇文章中,我们将探索更高级的 AntV X6 功能。