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并发场景下为什么推荐ReentrantLock而不是Synchronized

见解分享

引言

在多线程编程中,锁是协调线程访问共享资源的至关重要的工具。Java提供了两种常用的锁机制:SynchronizedReentrantLock。虽然Synchronized是一种内置锁,使用起来更加方便,但ReentrantLock却是一种更加灵活、可定制的锁,在高并发场景下具有显著的优势。

ReentrantLock与Synchronized的比较

1. 可重入性

顾名思义,ReentrantLock支持可重入,即同一个线程可以多次获取同一把锁。而Synchronized只允许线程一次获取锁,如果线程已经持有锁,再次尝试获取时会发生死锁。在高并发场景下,可重入性至关重要,因为它允许线程在获取锁后再次获取同一把锁,避免死锁。

2. 等待队列

ReentrantLock具有等待队列,当一个线程试图获取锁时,如果锁被另一个线程持有,该线程会被阻塞并添加到等待队列中。当锁释放时,等待队列中的第一个线程将获得锁。而Synchronized没有等待队列,如果锁被另一个线程持有,试图获取锁的线程会直接被挂起,这可能会导致线程饥饿。

3. 公平性和非公平性

ReentrantLock支持公平锁和非公平锁两种模式。公平锁保证按线程获取锁的顺序进行排队,而非公平锁则允许线程跳过等待队列直接获取锁。在高并发场景下,公平锁可以防止线程饥饿,但可能会降低吞吐量。Synchronized始终使用非公平锁。

4. 自定义锁

ReentrantLock是一个可定制的锁,允许开发者根据需要创建不同类型的锁。例如,开发者可以创建定时锁、条件锁或读写锁。而Synchronized是一个内置锁,不可定制。

示例

以下是一个简单的示例,展示了ReentrantLock在高并发场景下的优势:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Counter {
    private int count;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    public void increment() {
        lock.lock();
        try {
            count++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在这个示例中,Counter类使用ReentrantLock保护共享变量count。当多个线程同时调用increment方法时,ReentrantLock可确保只有一个线程可以同时修改count,从而避免并发问题。

结论

综上所述,在高并发场景下,ReentrantLock由于其可重入性、等待队列、可定制性和公平锁支持等优势,而被推荐为比Synchronized更好的锁机制。它提供了更大的灵活性、可扩展性和对并发问题的更佳处理。