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JavaScript 规范与命名:从熟悉走向精通
前端
2024-02-21 06:16:34
1. 变量类型及声明
在 JavaScript 中,变量类型及声明主要包括基本类型和引用类型。基本类型包括布尔值、数字、字符串、undefined 和 null,它们直接存储在内存中;引用类型包括对象、数组、函数等,它们通过引用间接存储在内存中。
对于基本类型,使用 let
或 const
声明变量,其中 let
声明的变量可以重新赋值,而 const
声明的变量则不可重新赋值。对于引用类型,使用 const
声明变量,同时将该变量的值设置为 new
操作符创建的对象、数组或函数。
需要注意的是,Symbol
和 BigInt
这两种类型不能被正确地 polyfill
。因此,在不能原生支持上述两种类型的环境(浏览器)中,不应使用。
2. 类型基本规范
JavaScript 中的类型基本规范主要包括:
- 变量名应采用驼峰命名法,即每个单词的首字母大写,例如
myVariableName
。 - 常量名应采用全大写字母命名法,例如
MY_CONSTANT_NAME
。 - 布尔值应使用
true
和false
,而不是1
和0
。 - 数字应使用数字字面量,而不是字符串。
- 字符串应使用单引号或双引号,而不是反引号。
- 对象应使用对象字面量,而不是
new
操作符创建的对象。 - 数组应使用数组字面量,而不是
new
操作符创建的数组。 - 函数应使用函数表达式或函数声明,而不是
new
操作符创建的函数。
3. 对象静态化
对象静态化是指尽量使对象一旦定义,就不再随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,则要使用 Object.assign()
方法,将新的属性添加到对象中。
对象静态化可以提高代码的可读性和可维护性,并防止意外更改对象的状态。
4. JavaScript 规范链接
如果您想了解更多关于 JavaScript 规范的内容,可以参考以下链接:
希望本文能帮助您更深入地了解 JavaScript 规范与命名。如果您有任何问题,请随时提出。