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绘图交互,全方位驾驭画布

前端

Fabric.js交互简介
Fabric.js提供了一套丰富的交互操作事件,可以使用户与画布上的对象进行交互。

对画布的交互操作

以下是Fabric.js为对画布的交互操作提供的常见监听事件:

  • mouse:down:鼠标按下时触发。
  • mouse:move:鼠标移动时触发。
  • mouse:up:鼠标抬起时触发。

对画布上对象的操作

以下是Fabric.js为对画布上对象的交互操作提供的常见监听事件:

  • after:render:对象渲染完成后触发。
  • before:render:对象渲染之前触发。
  • mousedown:鼠标在对象上按下时触发。
  • mousemove:鼠标在对象上移动时触发。
  • mouseup:鼠标在对象上抬起时触发。
  • moving:对象移动时触发。
  • scaling:对象缩放时触发。
  • rotating:对象旋转时触发。

Fabric.js交互操作示例

实时预览文本

const canvas = new fabric.Canvas('canvas');
const text = new fabric.Text('Hello, world!', {
  left: 100,
  top: 100
});

text.on('change', function() {
  const newText = this.getText();
  // 在此处更新文本预览
});

canvas.add(text);

对象拖放

const canvas = new fabric.Canvas('canvas');
const circle = new fabric.Circle({
  radius: 50,
  left: 100,
  top: 100
});

circle.on('mousedown', function(e) {
  // 设置拖放模式
  this.set('draggable', true);
});

circle.on('mouseup', function(e) {
  // 取消拖放模式
  this.set('draggable', false);
});

canvas.add(circle);

对象缩放

const canvas = new fabric.Canvas('canvas');
const rect = new fabric.Rect({
  width: 100,
  height: 100,
  left: 100,
  top: 100
});

rect.on('scaling', function(e) {
  const scaleX = this.scaleX;
  const scaleY = this.scaleY;
  // 在此处更新缩放预览
});

canvas.add(rect);

Fabric.js交互操作的其他应用

Fabric.js的交互操作不仅限于这些常见示例,它还可用于实现更复杂的交互操作,例如:

  • 创建交互式图形编辑器。
  • 创建交互式动画。
  • 创建交互式游戏。

Fabric.js的强大功能使其成为构建交互式图形应用程序的理想选择。