把复杂留给自己,把简单留给RecyclerView动画原理
2023-12-23 05:21:41
前言
RecyclerView作为Android开发中使用频率极高的控件,其动画效果也是开发者经常需要用到的功能。RecyclerView的动画效果分为Item进入、Item退出和Item移动三种类型,每种类型都对应着不同的动画效果。本文将从原理到代码,从场景到图文,层层递进,深入浅出地讲解RecyclerView动画的原理和定制技巧,帮助开发者深入理解动画的执行过程,并掌握动画定制的技巧。
原理篇
动画执行原理
RecyclerView的动画效果是通过ItemAnimator来实现的。ItemAnimator是一个抽象类,提供了几个抽象方法,供子类实现。这些抽象方法分别对应着Item进入、Item退出和Item移动三种类型动画。
当RecyclerView需要执行动画时,会调用ItemAnimator的相应抽象方法。ItemAnimator会根据动画类型,计算出动画的起始状态和结束状态。然后,ItemAnimator会调用ViewHolder的onBindViewHolder()方法,将ViewHolder绑定到Item上。接着,ItemAnimator会调用ViewHolder的onAttachedToWindow()方法,将ViewHolder附加到RecyclerView上。最后,ItemAnimator会调用ViewHolder的onDetachedFromWindow()方法,将ViewHolder从RecyclerView上分离。
动画类型
RecyclerView支持三种类型的动画:
- Item进入:当Item被添加到RecyclerView时,执行进入动画。
- Item退出:当Item从RecyclerView中移除时,执行退出动画。
- Item移动:当Item在RecyclerView中移动位置时,执行移动动画。
动画定制
开发者可以通过继承ItemAnimator类并重写相应的抽象方法来定制动画效果。在重写的抽象方法中,开发者可以指定动画的起始状态和结束状态,以及动画的执行时间和插值器。
代码篇
Item进入动画
@Override
public void animateAdd(RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
// 计算动画的起始状态和结束状态
final Rect startBounds = viewHolder.itemView.getClipBounds();
final Rect endBounds = new Rect(viewHolder.itemView.getLeft(),
viewHolder.itemView.getTop(),
viewHolder.itemView.getRight(),
viewHolder.itemView.getBottom());
// 创建动画对象
final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 根据动画进度更新Item的边界
float fraction = animation.getAnimatedFraction();
viewHolder.itemView.setClipBounds(new Rect(
startBounds.left + (int) ((endBounds.left - startBounds.left) * fraction),
startBounds.top + (int) ((endBounds.top - startBounds.top) * fraction),
startBounds.right + (int) ((endBounds.right - startBounds.right) * fraction),
startBounds.bottom + (int) ((endBounds.bottom - startBounds.bottom) * fraction)));
}
});
// 执行动画
animator.start();
}
Item退出动画
@Override
public void animateRemove(RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
// 计算动画的起始状态和结束状态
final Rect startBounds = viewHolder.itemView.getClipBounds();
final Rect endBounds = new Rect(viewHolder.itemView.getLeft(),
viewHolder.itemView.getTop(),
viewHolder.itemView.getRight(),
viewHolder.itemView.getBottom());
// 创建动画对象
final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(1, 0);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 根据动画进度更新Item的边界
float fraction = animation.getAnimatedFraction();
viewHolder.itemView.setClipBounds(new Rect(
startBounds.left + (int) ((endBounds.left - startBounds.left) * fraction),
startBounds.top + (int) ((endBounds.top - startBounds.top) * fraction),
startBounds.right + (int) ((endBounds.right - startBounds.right) * fraction),
startBounds.bottom + (int) ((endBounds.bottom - startBounds.bottom) * fraction)));
}
});
// 执行动画
animator.start();
}
Item移动动画
@Override
public void animateMove(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int fromX, int fromY, int toX, int toY) {
// 创建动画对象
final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, 1);
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// 根据动画进度更新Item的位置
float fraction = animation.getAnimatedFraction();
viewHolder.itemView.setTranslationX(fromX + (toX - fromX) * fraction);
viewHolder.itemView.setTranslationY(fromY + (toY - fromY) * fraction);
}
});
// 执行动画
animator.start();
}
场景篇
Item进入动画场景
当Item被添加到RecyclerView时,执行进入动画。进入动画的起始状态是Item完全隐藏,结束状态是Item完全显示。动画过程中,Item会从完全隐藏逐渐变为完全显示。
Item退出动画场景
当Item从RecyclerView中移除时,执行退出动画。退出动画的起始状态是Item完全显示,结束状态是Item完全隐藏。动画过程中,Item会从完全显示逐渐变为完全隐藏。
Item移动动画场景
当Item在RecyclerView中移动位置时,执行移动动画。移动动画的起始状态是Item在原位置,结束状态是Item在新的位置。动画过程中,Item会从原位置逐渐移动到新的位置。
结语
通过本文的讲解,相信您已经对RecyclerView动画的原理和定制技巧有了深入的了解。在实际开发中,您可以根据自己的需求来定制动画效果,让RecyclerView的动画更加美观和流畅。