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用 Rust 实现 TCP:成功完成握手!
后端
2024-01-02 17:17:59
Rust 中的 TCP:建立持久连接
在计算机网络中,TCP(传输控制协议)是一种广泛使用的通信协议,用于在网络中建立可靠、面向连接的数据传输。Rust 是一种现代、安全的系统编程语言,提供了构建高效、可靠的网络应用程序所需的工具和库。
三次握手
TCP 握手是建立 TCP 连接的基本步骤。它是一个三步过程,由客户端和服务器之间的消息交换组成。三次握手的目的是确保可靠的数据传输,并防止不必要的连接建立。
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SYN(同步) :客户端向服务器发送一个 SYN 数据包,其中包含一个随机生成的序列号(SEQ)。
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SYN-ACK(同步确认) :服务器收到 SYN 数据包后,向客户端发送一个 SYN-ACK 数据包。该数据包包含服务器的 SEQ 以及对客户端 SEQ 的确认号(ACK)。
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ACK(确认) :客户端收到 SYN-ACK 数据包后,向服务器发送一个 ACK 数据包。该数据包包含对服务器 SEQ 的确认号。
完成三次握手后,客户端和服务器就可以开始交换数据了。
用 Rust 实现 TCP 握手
Rust 提供了 TcpStream 类型,它封装了 TCP 套接字并提供了高级 API。我们可以使用 TcpStream 来轻松地实现 TCP 握手。
以下是 Rust 中 TCP 握手的示例代码:
use std::net::{TcpStream, SocketAddr};
use std::io::{Read, Write};
fn main() {
// 创建一个 TCP 套接字。
let socket = TcpStream::new().unwrap();
// 将套接字绑定到一个地址。
let addr = SocketAddr::from(([127, 0, 0, 1], 8080));
socket.bind(addr).unwrap();
// 监听套接字,等待连接。
socket.listen(10).unwrap();
// 接受一个连接。
let (mut client_socket, _) = socket.accept().unwrap();
// 发送 SYN 数据包。
client_socket.write(&[0x12, 0x34]).unwrap();
// 接收 SYN-ACK 数据包。
let mut buf = [0u8; 2];
client_socket.read(&mut buf).unwrap();
// 发送 ACK 数据包。
client_socket.write(&[0x08, 0x76]).unwrap();
// 现在,客户端和服务器就可以开始交换数据了。
}
这段代码创建一个 TCP 套接字,将其绑定到一个地址,然后监听套接字,等待连接。当收到一个连接请求时,它接受连接并发送 SYN 数据包。然后,它等待 SYN-ACK 数据包并发送 ACK 数据包。现在,客户端和服务器就可以开始交换数据了。
结语
通过本文,我们了解了如何在 Rust 中实现 TCP 三次握手。我们还提供了一个 Rust 代码示例,展示了如何使用 TcpStream 类型来实现 TCP 握手。