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告别防抖和节流:用更底层的once-init解决JS重复请求

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抛弃防抖和节流:用更底层的方式解决JS的重复请求

在现代Web开发中,我们经常需要处理用户在短时间内触发的大量请求。为了避免服务器超载并提供更好的用户体验,防抖和节流技术应运而生。然而,这些技术有时会显得不够优雅,甚至会带来意想不到的问题。本文将介绍一种更底层的解决方案——once-init,它从Promise的基础功能出发,彻底阻止了重复请求的发生。

传统防抖和节流技术的局限性

防抖和节流是一种基于计时器的技术,它们通过延迟或合并请求来减少对服务器的冲击。然而,这些技术存在一些固有的局限性:

  • 计时器不准确: 计时器受浏览器环境的影响,在不同的设备上可能产生不同的延迟。
  • 无法阻止所有重复请求: 如果用户在计时器窗口内触发了大量请求,那么这些请求仍会被发送到服务器。
  • 难以处理异步请求: 防抖和节流难以处理异步请求,例如Promiseasync/await函数。

once-init:一种基于Promise的解决方案

once-init是一种新颖的解决方案,它从Promise的定义出发,提供了一种更底层的方式来阻止重复请求。Promise具有一个内在的特性:一旦一个Promise被解析或拒绝,它将不再响应后续调用。

once-init利用了这一特性。它将异步请求封装在一个Promise中,并在请求初始化时立即解析Promise。这样,无论用户触发了多少次请求,只有第一个请求会被发送到服务器。后续请求将被Promise的已解析状态静默丢弃。

once-init的优势

与传统防抖和节流技术相比,once-init具有以下优势:

  • 绝对可靠: once-init利用Promise的特性,确保只有第一个请求会被发送到服务器。
  • 无需计时器: once-init不需要计时器,从而消除了与计时器相关的不准确性和复杂性。
  • 处理异步请求: once-init可以无缝地处理异步请求,包括Promiseasync/await函数。

once-init的使用方法

使用once-init非常简单。以下是一个示例:

const onceInit = () => {
  // 异步请求的函数
  const asyncRequest = async () => {
    // ...发送请求
  };

  // 将异步请求封装在Promise中
  const promise = asyncRequest();

  // 立即解析Promise
  promise.resolve();

  // 返回Promise
  return promise;
};

// 在需要的地方使用onceInit
onceInit().then((result) => {
  // 请求的结果
});

总结

once-init是一种革命性的解决方案,它通过利用Promise的特性彻底阻止了JS的重复请求。与传统的防抖和节流技术相比,once-init更加可靠、简单且灵活。它可以显著提高Web应用程序的性能和用户体验。