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四叉树 + D3:碰撞检测和数据可视化中的强大组合
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2023-12-08 18:42:52
四叉树实现 2D 碰撞检测与 D3 概览
四叉树回顾与 2D 碰撞检测
四叉树是一种空间分割数据结构,在二维空间中,它将区域划分为四个象限(西北、东北、西南、东南)。这对于处理大量的点集合很有用,例如实现碰撞检测。
实现 2D 碰撞检测的步骤如下:
- 创建一个根四叉树节点,它包含所有点。
- 对于每个点:
- 如果点落在根节点中,则将其添加到该节点。
- 否则,找到点落入的象限,并在该象限的子节点中插入该点。
- 当检查两个点是否发生碰撞时,从根节点开始:
- 如果两个点都落在同一个子节点中,则检查它们是否重叠。
- 否则,继续检查每个象限的子节点,直到找到它们重叠的子节点。
D3 简单分析
D3.js 是一款流行的 JavaScript 库,用于使用 HTML、SVG 和 CSS 创建交互式数据可视化。
D3 具有许多强大的功能,包括:
- 数据绑定:将数据与 DOM 元素相关联。
- 选择器:查找和操作 DOM 元素。
- 过渡和动画:创建平滑的动画和过渡。
- 缩放和拖动:启用图表和可视化的交互。
应用示例
下面是一个示例,展示了如何使用四叉树来检测 2D 碰撞:
class QuadTree {
constructor(bounds) {
this.bounds = bounds;
this.points = [];
this.children = [];
}
insert(point) {
if (!this.bounds.contains(point)) return;
if (this.children.length === 0) {
this.points.push(point);
if (this.points.length > MAX_POINTS) {
this.subdivide();
}
} else {
for (let child of this.children) {
child.insert(point);
}
}
}
query(bounds) {
const result = [];
if (!this.bounds.intersects(bounds)) return result;
if (this.children.length === 0) {
result.push(...this.points);
} else {
for (let child of this.children) {
result.push(...child.query(bounds));
}
}
return result;
}
subdivide() {
const { x, y, width, height } = this.bounds;
this.children = [
new QuadTree({ x, y, width: width / 2, height: height / 2 }),
new QuadTree({ x: x + width / 2, y, width: width / 2, height: height / 2 }),
new QuadTree({ x, y: y + height / 2, width: width / 2, height: height / 2 }),
new QuadTree({ x: x + width / 2, y: y + height / 2, width: width / 2, height: height / 2 }),
];
for (let point of this.points) {
this.insert(point);
}
this.points = [];
}
}
// 使用 D3 创建一个 SVG 画布
const svg = d3
.select("body")
.append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
// 创建一个四叉树来存储点
const quadTree = new QuadTree({ x: 0, y: 0, width, height });
// 生成随机点并插入四叉树
for (let i = 0; i < numPoints; i++) {
const x = Math.random() * width;
const y = Math.random() * height;
quadTree.insert({ x, y });
}
// 为每个点创建一个圆圈
svg
.selectAll("circle")
.data(quadTree.points)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", d => d.x)
.attr("cy", d => d.y)
.attr("r", 5);
// 当鼠标移动时,检测碰撞
svg.on("mousemove", function() {
const mouseX = d3.mouse(this)[0];
const mouseY = d3.mouse(this)[1];
const bounds = { x: mouseX - 5, y: mouseY - 5, width: 10, height: 10 };
// 从四叉树中查询所有与鼠标边界相交的点
const collidingPoints = quadTree.query(bounds);
// 更改与鼠标相交点的颜色
svg
.selectAll("circle")
.filter(d => collidingPoints.includes(d))
.attr("fill", "red")
.attr("stroke", "black")
.attr("stroke-width", 2);
});
结论
四叉树在实现 2D 碰撞检测方面非常有用,而 D3.js 提供了强大的工具来可视化和交互数据。通过结合这两个库,可以创建高效且交互式的数据可视化。