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ES6入门之对象的新增方法

前端

进入2023年,ES6已经成为大多数开发者的首选,它凭借简洁的语法,高效的性能,获得了广泛的青睐。今天,我们将重点探讨ES6中对象的新增方法,这些方法让对象的操作更加灵活高效。

  1. Object.is():彻底解决相等性难题

在ES5中,判断两个值是否相等,只能用(==)相等运算符和(===)严格相等运算符。但是,这两货都有缺点,前者两边的值都会转换数据类型,后者NaN不等于自身,还有+0 == -0,这真是让人头大。

Object.is()的出现,彻底解决了这个难题。它与(===)严格相等运算符非常相似,但是它不会转换数据类型,也不会认为NaN等于自身或+0等于-0。

例如:

console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
console.log(Object.is(+0, -0)); // false
  1. Object.assign():对象的灵活拷贝与扩展

Object.assign()方法可以将一个或多个源对象的属性拷贝到目标对象中,还可以实现对象的合并。

例如:

const target = { a: 1, b: 2 };
const source1 = { b: 3, c: 4 };
const source2 = { d: 5, e: 6 };

Object.assign(target, source1, source2);

console.log(target); // { a: 1, b: 3, c: 4, d: 5, e: 6 }
  1. 对象扩展运算符:简洁合并对象

对象扩展运算符(...)可以将一个对象的所有可枚举属性拷贝到另一个对象中,还可以实现对象的合并。

例如:

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { c: 3, d: 4 };

const newObject = { ...target, ...source };

console.log(newObject); // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }
  1. 对象解构:轻松提取对象属性

对象解构是一种从对象中提取属性的语法,它可以让你使用更简洁的代码来访问对象的属性。

例如:

const person = {
  name: 'John Doe',
  age: 30,
  city: 'New York'
};

const { name, age } = person;

console.log(name); // John Doe
console.log(age); // 30
  1. 对象属性符:全面掌控对象属性

对象属性符是一个对象,它描述了一个对象的属性的特性,包括属性的类型、是否可写、是否可配置等。

我们可以使用Object.defineProperty()方法来定义一个对象的属性的描述符。

例如:

const person = {};

Object.defineProperty(person, 'name', {
  value: 'John Doe',
  writable: false,
  configurable: false
});

person.name = 'Jane Doe'; // TypeError: Cannot assign to read only property 'name' of object '#<Object>'

以上是ES6中对象的新增方法,它们彻底改变了对象的操作方式,使对象的操作更加灵活高效。