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Cesium教程:绘制任意多边形,轻松搞定!

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Cesium:绘制任意多边形的全面指南

概述

Cesium 是一个功能强大的 JavaScript 库,用于构建令人惊叹的三维地图和地理空间应用程序。它的丰富特性,包括地形渲染、纹理贴图、实体绘制和相机控制,使其成为地理信息系统、城市规划、自然资源管理和灾害管理领域的热门选择。

绘制任意多边形

绘制多边形是 Cesium 的一项基本功能,让我们深入了解它的实现步骤:

1. 准备数据

首先,我们需要准备多边形的坐标数据。这些坐标可以是二维的(x、y)或三维的(x、y、z)。如果使用二维坐标,Cesium 会自动将其转换为三维。

2. 创建多边形实体

有了坐标数据后,我们可以使用以下两种方法之一创建多边形实体:

  • Cesium.PolygonGeometry 类: 这种方法需要提供坐标数据和材质信息。
  • Cesium.PolygonGraphics 类: 这种方法提供了更多自定义选项,例如轮廓线、填充颜色和图案。

3. 将实体添加到场景

创建多边形实体后,我们需要将其添加到 Cesium 场景中。我们可以使用以下方法:

  • viewer.entities.add() 方法: 直接将实体添加到场景中。
  • viewer.dataSources.add() 方法: 将实体添加到数据源,然后将数据源添加到场景中。

代码示例

// 创建一个 Cesium 场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

// 创建多边形坐标数据
var positions = [
    new Cesium.Cartographic(-118.281342, 36.117311, 0),
    new Cesium.Cartographic(-118.281288, 36.117311, 0),
    new Cesium.Cartographic(-118.281233, 36.117243, 0),
    new Cesium.Cartographic(-118.281178, 36.117174, 0)
];

// 创建多边形材质
var material = Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5);

// 创建多边形实体
var polygon = new Cesium.PolygonGraphics({
    positions: positions,
    material: material
});

// 将多边形实体添加到场景中
viewer.entities.add(polygon);

常见问题解答

  • 如何绘制具有曲线的多边形?
    您可以使用 Cesium.SplineCurve 或 Cesium.BezierCurve 来定义曲线的坐标。

  • 如何设置多边形的轮廓线?
    使用 Cesium.PolygonGraphics 类的 outlineColoroutlineWidth 属性。

  • 如何设置多边形的填充图案?
    使用 Cesium.PolygonGraphics 类的 patternImagerepeat 属性。

  • 如何限制多边形的可视性?
    使用 Cesium.PolygonGraphics 类的 show 属性。

  • 如何获取多边形上某一点的海拔高度?
    使用 Cesium.sampleTerrain() 函数。

结论

绘制任意多边形是 Cesium 的一项强大功能,可用于创建丰富的地理空间应用程序。通过了解准备数据、创建实体和将实体添加到场景的步骤,您可以轻松地将多边形集成到您的项目中。