React 18 新特性,让你的应用程序如虎添翼
2023-10-05 18:09:15
React 18 中最重大的变化之一是引入了并发渲染。并发渲染是一种新的渲染模式,可以显著提高应用程序的性能。在 React 18 之前,React 采用同步渲染模式,这意味着每次状态更新都会立即触发重新渲染。这在某些情况下会导致性能问题,尤其是当应用程序中有大量组件更新时。
并发渲染通过将状态更新分组并异步执行它们来解决这个问题。这可以显著减少重新渲染的次数,从而提高应用程序的性能。此外,并发渲染还可以提高应用程序的用户体验,因为它可以防止应用程序在处理大量状态更新时出现卡顿或延迟。
React 18 还引入了新的事件处理模式。在 React 18 之前,React 采用合成事件处理模式,这意味着 React 会在浏览器原生事件的基础上创建一个新的事件对象,然后将其传递给组件。这在某些情况下会导致性能问题,尤其是当应用程序中有大量事件处理程序时。
React 18 中的新事件处理模式采用了委托事件处理模式。委托事件处理模式是指,React 将事件处理程序注册到根组件上,然后由根组件将事件委托给子组件。这可以显著减少事件处理程序的数量,从而提高应用程序的性能。
React 18 还引入了新的悬浮状态。悬浮状态是一种新的组件状态,可以用来表示组件正在加载数据或执行异步操作。在 React 18 之前,React 没有提供内置的悬浮状态,因此开发人员需要自己实现这种状态。
React 18 中的新悬浮状态可以很容易地使用。您只需将组件的状态设置为“悬浮”,然后在数据加载完成或异步操作执行完成后,将组件的状态设置为“已完成”。这可以使您的应用程序更加健壮和易于维护。
React 18 还引入了新的 Transition API。Transition API 可以用来创建动画和过渡效果。在 React 18 之前,React 没有提供内置的 Transition API,因此开发人员需要自己实现这种 API。
React 18 中的新 Transition API 可以很容易地使用。您只需将组件包装在一个 Transition
组件中,然后在组件的状态更新时,指定动画或过渡效果。这可以使您的应用程序更加美观和易于使用。
React 18 还引入了新的 Scheduler API。Scheduler API 可以用来控制组件的重新渲染顺序。在 React 18 之前,React 没有提供内置的 Scheduler API,因此开发人员需要自己实现这种 API。
React 18 中的新 Scheduler API 可以很容易地使用。您只需将组件包装在一个 Scheduler
组件中,然后在组件的状态更新时,指定重新渲染的优先级。这可以使您的应用程序更加高效和响应迅速。
React 18 还引入了新的 SuspenseList API。SuspenseList API 可以用来在组件加载数据或执行异步操作时,显示占位符。在 React 18 之前,React 没有提供内置的 SuspenseList API,因此开发人员需要自己实现这种 API。
React 18 中的新 SuspenseList API 可以很容易地使用。您只需将组件包装在一个 SuspenseList
组件中,然后在组件的状态更新时,指定占位符。这可以使您的应用程序更加健壮和易于维护。
React 18 还引入了新的 AutomaticBatching API。AutomaticBatching API 可以用来将多个状态更新合并成一个重新渲染。在 React 18 之前,React 没有提供内置的 AutomaticBatching API,因此开发人员需要自己实现这种 API。
React 18 中的新 AutomaticBatching API 可以很容易地使用。您只需在组件的构造函数中调用 enableAutomaticBatching
方法,即可启用自动批处理。这可以显著减少重新渲染的次数,从而提高应用程序的性能。
React 18 还引入了许多其他新特性,例如新的 hooks、新的 context API、新的 render API 等。这些新特性可以帮助您编写更健壮、更易于维护、性能更高的应用程序。