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ARM 架构下 P/Invoke 参数传递顺序混乱?解决办法在此!

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ARM 架构下 P/Invoke 参数传递顺序错乱:深入解析和解决方案

问题

在 ARM 架构下调用 P/Invoke 时,传递给本地函数的参数顺序可能会错乱,导致函数无法正常工作。然而,在 x86 或 x64 架构下不会出现此问题。

原因分析

  • ARM 上的调用约定不匹配: P/Invoke 声明中指定了 CallingConvention.Cdecl,但在本地函数的定义中显式添加 __cdecl 并没有解决问题。这表明 ARM 上的调用约定可能与 P/Invoke 声明中指定的不同。

  • 结构体大小问题: P/Invoke 中使用的结构体 FLSliceResult 在 C++ 中可能包含一些额外的 C++ 信息,导致其大小与 C# 中定义的大小不一致。

可能的解决方案

调整调用约定:

  • 尝试在 P/Invoke 声明中使用不同的调用约定,例如 CallingConvention.StdCallCallingConvention.FastCall

检查结构体大小:

  • 确保 P/Invoke 中使用的结构体大小与 C++ 中定义的大小一致。

使用 StructLayout 属性:

  • 在 P/Invoke 中使用 StructLayout 属性指定结构体的大小和布局,以确保与 C++ 中定义的一致。

禁用虚拟化:

  • 在 P/Invoke 声明中添加 DllImport(Constants.DllName, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "FLEncoder_Finish_NoVirtualization") 以禁用虚拟化。这可以解决某些情况下参数传递顺序错乱的问题。

其他建议

  • 使用 Visual Studio 或其他调试工具检查 ARM 架构上的代码执行情况,以了解参数传递的具体问题。
  • 尝试使用不同的 ARM 设备或仿真器,以排除特定设备或环境因素的影响。
  • 提交一个错误报告到 .NET CoreCLR GitHub 仓库,提供详细的错误信息和可复现的代码示例。

结论

ARM 架构下的 P/Invoke 参数传递顺序错乱问题可能是由调用约定不匹配或结构体大小问题造成的。通过调整调用约定、检查结构体大小或使用 StructLayout 属性,可以解决此问题。禁用虚拟化也可以在某些情况下提供帮助。

常见问题解答

问:为什么 ARM 架构上的 P/Invoke 会出现参数传递顺序错乱问题?

答:可能是因为 ARM 上的调用约定与 P/Invoke 声明中指定的不同,或 P/Invoke 中使用的结构体大小与 C++ 中定义的大小不一致。

问:如何解决 ARM 架构上的 P/Invoke 参数传递顺序错乱问题?

答:通过调整调用约定、检查结构体大小、使用 StructLayout 属性或禁用虚拟化。

问:为什么在 x86 或 x64 架构下不会出现此问题?

答:因为这些架构上的调用约定和 P/Invoke 声明中指定的调用约定通常是一致的。

问:如何确保 P/Invoke 中使用的结构体大小与 C++ 中定义的大小一致?

答:可以通过使用 StructLayout 属性来指定结构体的大小和布局。

问:如果我尝试了所有建议的解决方案但问题仍然存在怎么办?

答:提交一个错误报告到 .NET CoreCLR GitHub 仓库,提供详细的错误信息和可复现的代码示例。