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用ThreeJS实现水母漂浮,体验海洋之美!
前端
2022-11-16 11:55:28
使用 Three.js 让水母优雅地游弋在你的屏幕上
准备工作
踏上我们打造虚拟水母之旅的第一步是安装 Three.js 库。在终端中敲入以下命令,让 npm 帮你搞定:
npm install three
创建场景
想象一个舞台,你的水母将在其上翩然起舞。这就是场景。用以下代码赋予它生命:
var scene = new THREE.Scene();
加入水母模型
现在,让我们为舞台添加主角——水母。从网上挑选一个酷炫的 FBX 模型,或亲自动手打造一个。然后用这段代码将它放入场景中:
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('path/to/model.fbx', function (object) {
scene.add(object);
});
点亮舞台
为了让水母在黑暗中闪耀,我们需要一些灯光。让我们创建一个平行光,照亮整个舞台:
var light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1.0);
light.position.set(10, 10, 10);
scene.add(light);
安排好视角
我们需要一个视角来欣赏水母的曼妙舞姿。让我们用一个透视相机,设置一下参数:
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 10);
添加渲染器
最后,我们需要一个画笔来把我们的场景栩栩如生地展现在屏幕上。WebGL 渲染器就是我们的得力助手:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
让水母动起来
准备好见证奇迹吧!在渲染循环中,让水母优雅地旋转起来:
object.rotation.y += 0.01;
完成
恭喜你!你已经成功让水母在屏幕上翩然起舞。保存代码,运行它,尽情欣赏它们优美的身姿吧。
常见问题解答
1. 如何让水母游得更快?
只需增加 object.rotation.y
中的增量即可,例如:
object.rotation.y += 0.02;
2. 如何改变水母的颜色?
在加载模型时,可以使用 object.material.color.set(0x00ff00)
设置材质颜色。例如:
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('path/to/model.fbx', function (object) {
object.material.color.set(0x00ff00);
scene.add(object);
});
3. 如何添加背景?
创建一个天空盒纹理,然后将其应用于场景:
var cubeTextureLoader = new THREE.CubeTextureLoader();
cubeTextureLoader.load(['path/to/posx.jpg', 'path/to/negx.jpg', 'path/to/posy.jpg', 'path/to/negy.jpg', 'path/to/posz.jpg', 'path/to/negz.jpg'], function (cubeTexture) {
scene.background = cubeTexture;
});
4. 如何让水母随着鼠标移动而游动?
使用 THREE.OrbitControls
控件,监听鼠标移动事件,然后更新相机位置。例如:
var controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
5. 如何导出场景?
Three.js 提供了导出场景到不同格式的选项。以下是如何导出为 JSON:
var exporter = new THREE.JSONExporter();
var output = exporter.parse(scene);