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揭开Glide源代码的神秘面纱:主流程分析

Android

前言

Glide作为一款优秀的Android图像加载框架,以其卓越的性能和丰富的功能而广受欢迎。本文作为“史上最细Glide源码解读”系列的第一篇,将深入剖析Glide的主流程,带领读者领略Glide非凡魅力的源泉。通过对Glide主流程的深入了解,读者将能够更好地掌握Glide的运作原理,从而更有效地使用Glide,乃至设计出更出色的图像加载框架。

假设

为了更好地理解Glide的主流程,我们首先需要对Glide的工作机制有一个基本的了解。Glide是一个基于缓存的图像加载框架,其核心思想是将图像加载过程分为两步:

  1. 加载图像到缓存 :Glide会首先将图像加载到内存缓存中,如果内存缓存中没有该图像,则会从磁盘缓存或网络中加载图像。
  2. 从缓存中显示图像 :当需要显示图像时,Glide会从内存缓存或磁盘缓存中获取图像,并将其显示在View中。

主流程分析

Glide的主流程可以分为以下几个步骤:

  1. 请求图像 :Glide通过RequestManager类来管理图像加载请求。当需要加载图像时,可以使用RequestManager的load()方法来创建一个加载请求。
  2. 加载图像 :当创建一个加载请求后,Glide会创建一个新的线程来加载图像。加载线程会首先尝试从内存缓存中加载图像,如果内存缓存中没有该图像,则会从磁盘缓存或网络中加载图像。
  3. 解码图像 :当图像加载完成后,Glide会对图像进行解码。解码过程会将图像数据转换为可以显示的格式。
  4. 显示图像 :当图像解码完成后,Glide会将图像显示在View中。

内存缓存

Glide的内存缓存是一个LRU缓存,即最近最少使用缓存。LRU缓存会根据图像的使用频率来管理内存缓存,当内存缓存满了时,Glide会将最近最少使用的图像从内存缓存中移除。

磁盘缓存

Glide的磁盘缓存是一个基于文件的缓存。Glide会将加载过的图像保存到磁盘缓存中,以便下次加载时可以直接从磁盘缓存中获取图像。

图片解码

Glide使用BitmapFactory来解码图像。BitmapFactory是一个Android提供的类,可以将图像数据转换为可以显示的格式。

图片显示

Glide使用ViewTarget来显示图像。ViewTarget是一个Target的子类,可以将图像显示在View中。

总结

通过对Glide主流程的深入分析,我们可以了解到Glide是如何加载和显示图像的。Glide的运作机制非常高效,能够保证图像的快速加载和显示。同时,Glide还提供了丰富的功能,可以满足不同场景下的图像加载需求。