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React - 澄清有关重新渲染的两个误解

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揭开 React 重新渲染的神秘面纱:澄清两个常见的误解

在 React 开发领域,围绕重新渲染存在着两个普遍的误解,阻碍了我们充分利用这一强大技术。本文旨在拨开迷雾,澄清这些误解,让你掌控重新渲染的奥秘。

误解 1:组件状态更新 = 自动重新渲染

真相:

组件状态更新并不总是触发重新渲染。只有当状态更新导致组件输出发生变化时,才会发生重新渲染。

示例:

class MyComponent extends React.Component {
  state = { count: 0 };

  render() {
    return <h1>{this.state.count}</h1>;
  }
}

在上述示例中,this.setState({ count: 1 }) 不会导致重新渲染,因为输出保持不变。但 this.setState({ count: 2 }) 会触发重新渲染,因为输出发生了变化。

误解 2:重新渲染 = 性能杀手

真相:

重新渲染本身并不是性能问题。当重新渲染导致大量 DOM 更新时,性能才会受到影响。

示例:

class MyComponent extends React.Component {
  render() {
    const items = [];
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      items.push(<li key={i}>{i}</li>);
    }
    return <ul>{items}</ul>;
  }
}

在上述示例中,重新渲染会导致 1000 个 DOM 更新,这会显著降低性能。相反,使用 setState 分批更新状态可以避免这种问题:

class MyComponent extends React.Component {
  state = { items: [] };

  componentDidMount() {
    for (let i = 0; i < 1000; i++) {
      this.setState({ items: [...this.state.items, i] });
    }
  }

  render() {
    return <ul>{this.state.items.map((item, index) => <li key={index}>{item}</li>)}</ul>;
  }
}

重新渲染的最佳实践

了解了上述误解后,让我们探讨一些最佳实践,以最大程度地发挥重新渲染的优势:

  • 只在必要时更新状态: 避免不必要的重新渲染,因为它会浪费计算资源。
  • 尽可能使用纯函数: 通过在组件外定义不修改状态的函数,可以避免意外的重新渲染。
  • 使用 shouldComponentUpdate 通过实现 shouldComponentUpdate 生命周期方法,可以根据特定条件选择性地跳过重新渲染。
  • 合理利用 memo 通过使用 React.memo 包装函数式组件,可以防止不必要的重新渲染,即使它们接收了不同的 props。
  • 善用 useEffect useEffect 可用于在组件生命周期中执行副作用,而不会触发重新渲染。

常见问题解答

  1. 为什么状态更新有时不会导致重新渲染?

    • 因为状态更新可能不会改变组件的输出。
  2. 重新渲染如何影响性能?

    • 重新渲染本身没有影响,但大量的 DOM 更新会降低性能。
  3. 如何在 React 中避免不必要的重新渲染?

    • 只在必要时更新状态,使用纯函数,实现 shouldComponentUpdate,使用 memouseEffect
  4. 状态管理工具如何帮助减少重新渲染?

    • Redux 等工具通过将状态集中在一个地方来最小化重新渲染。
  5. 在哪些情况下重新渲染是必要的?

    • 当组件的输出因状态更新而发生变化时,重新渲染是必要的。