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iOS 多线程知识体系构建(一):基本概念篇

IOS

iOS 多线程指南:掌握并发和并行编程

在移动应用开发的舞台上,多线程技术正在成为开发者手中的利器,而 iOS 作为移动操作系统的领头羊,更是凭借其强大的多线程支持能力,为开发者提供了广阔的发挥空间。本文将深入浅出地剖析 iOS 多线程的方方面面,为开发者建立起全面而坚实的认知体系。

多线程基础概念

并发与并行

  • 并发 :多个任务交替执行,给人以同时执行的错觉。
  • 并行 :多个任务真正同时执行,需要多核处理器或多台计算机的支持。

进程与线程

  • 进程 :系统中独立运行的程序,拥有自己的内存空间和资源。
  • 线程 :进程中的执行流,共享进程的资源,轻量且快速。

线程同步与互斥

同步

共享资源时,为保证数据一致性,需要同步机制,例如:

  • 互斥锁:一次只允许一个线程访问资源。
  • 信号量:限制同时访问资源的线程数量。
  • 条件变量:等待特定条件满足后继续执行。

互斥

互斥锁是一种特殊的同步机制,用于保证资源独占访问,实现方式包括:

  • 原子操作:使用硬件指令保证操作不可中断。
  • 自旋锁:线程不断自旋等待锁释放。
  • 信号量锁:基于信号量的互斥锁实现。

死锁与内存屏障

死锁

当线程相互等待对方的资源释放时,会导致死锁。

内存屏障

强制编译器和处理器按照指定顺序执行内存操作,防止指令重排序导致数据不一致。

iOS 多线程编程工具

iOS 提供了丰富的多线程编程工具,包括:

  • GCD(Grand Central Dispatch) :高效的 C 语言并发框架。
  • NSThread :面向对象的线程管理类。

实战:iOS 多线程编程范例

在 iOS 中编写多线程代码时,常用以下范例:

GCD 范例

// 创建并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.example.myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

// 异步执行任务
dispatch_async(queue, ^{
  // 执行耗时任务
});

// 主队列执行更新 UI 操作
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  // 更新 UI
});

NSThread 范例

// 创建线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

// 启动线程
[thread start];

// 线程执行的方法
- (void)run {
  // 执行耗时任务
}

进阶话题

  • 线程优先级 :设置线程执行优先级,影响线程执行顺序。
  • 线程池 :管理线程资源,提升效率和性能。
  • 锁优化 :使用轻量级锁和无锁数据结构优化性能。

常见问题解答

  1. 为什么需要多线程?
    多线程可以提升应用响应速度,并行处理任务,充分利用多核处理器。

  2. 死锁是如何发生的?
    当线程相互等待对方持有的资源时。

  3. 内存屏障的作用是什么?
    防止指令重排序,保证内存操作顺序。

  4. GCD 和 NSThread 有什么区别?
    GCD 是底层 C 语言框架,而 NSThread 是面向对象类,易于使用。

  5. 如何在 iOS 中实现高效的多线程?
    使用轻量级锁,优化线程优先级和线程池管理。