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卡通果缤纷,欢乐代码行

前端

在这个数字化的时代,游戏已成为我们生活中不可或缺的一部分。而创造一款游戏需要精湛的代码技术和非凡的想象力。最近,我着手设计一款HTML+CSS+JS版的卡通人物吃水果游戏,它既能激发创造力,又能挑战编程能力。

游戏规则:

这是一款简单的街机游戏,目标是控制一个卡通人物,在这个水果缤纷的世界中不断吃水果,同时躲避障碍物。

游戏实现:

  1. 创建游戏画布:
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
  1. 定义游戏角色和水果:
const player = {
  x: 250,
  y: 250,
  width: 50,
  height: 50
};

const fruits = [
  { x: 100, y: 100, radius: 10 },
  { x: 250, y: 150, radius: 10 },
  { x: 400, y: 200, radius: 10 }
];
  1. 绘制游戏元素:
function draw() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

  // 绘制玩家
  ctx.fillStyle = "blue";
  ctx.fillRect(player.x, player.y, player.width, player.height);

  // 绘制水果
  ctx.fillStyle = "green";
  fruits.forEach(fruit => {
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(fruit.x, fruit.y, fruit.radius, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fill();
  });
}
  1. 控制玩家移动:
document.addEventListener("keydown", (e) => {
  switch (e.key) {
    case "ArrowUp":
      player.y -= 10;
      break;
    case "ArrowDown":
      player.y += 10;
      break;
    case "ArrowLeft":
      player.x -= 10;
      break;
    case "ArrowRight":
      player.x += 10;
      break;
  }
});
  1. 游戏循环:
function gameLoop() {
  draw();
  checkCollisions();
  requestAnimationFrame(gameLoop);
}

完成!

我们已经创建了一个基本的HTML+CSS+JS版的卡通人物吃水果游戏。这是一个简单的起点,你可以在此基础上添加更多功能和复杂性,打造一款真正属于自己的游戏。