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点击掌握CocosCreator如何实现斗地主滑动选择多张牌

闲谈

滑动解锁斗地主秘籍:轻松选择多张牌

驾驭斗地主技巧,成为牌桌高手

斗地主,作为一款经典而刺激的扑克牌游戏,深受广大玩家的喜爱。想要成为一名斗地主高手,掌握灵活便捷的多张牌选择技巧至关重要。在CocosCreator游戏引擎中,实现这一功能并不复杂,让我们一起深入探索。

滑动选择多张牌的原理

CocosCreator中的滑动选择多张牌功能,利用了事件冒泡机制和脚本的巧妙结合。当手指在牌面上滑动时,触摸事件会从底层节点逐层向上传递,直到被脚本捕获。脚本通过判断滑动范围和牌的相对位置,将选中的牌加入数组,实现多选操作。

实现步骤:打造滑动选择脚本

第一步:在CocosCreator中创建一个脚本,并命名为“SelectMultipleCards”。

第二步:在脚本中编写以下代码:

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        // 所选牌的数组
        selectedCards: [],
        // 是否处于滑动选择状态
        isSliding: false,
        // 滑动开始的位置
        startPosition: null,
        // 滑动结束的位置
        endPosition: null,
    },

    // 当触摸开始时调用
    onTouchStart: function (event) {
        this.startPosition = event.getLocation();
    },

    // 当触摸移动时调用
    onTouchMove: function (event) {
        if (!this.isSliding) {
            this.isSliding = true;
        }

        this.endPosition = event.getLocation();

        // 获取滑动区域内的所有牌
        var cardsInArea = this.getCardsInArea();

        // 将滑动区域内的牌加入到所选牌的数组中
        for (var i = 0; i < cardsInArea.length; i++) {
            if (this.selectedCards.indexOf(cardsInArea[i]) === -1) {
                this.selectedCards.push(cardsInArea[i]);
            }
        }
    },

    // 当触摸结束时调用
    onTouchEnd: function (event) {
        this.isSliding = false;

        // 将所选牌的数组清空
        this.selectedCards = [];
    },

    // 获取滑动区域内的所有牌
    getCardsInArea: function () {
        var cardsInArea = [];

        // 遍历所有牌节点
        for (var i = 0; i < this.node.childrenCount; i++) {
            var cardNode = this.node.children[i];

            // 如果牌节点在滑动区域内,则将其加入到所选牌的数组中
            if (this.isCardInArea(cardNode)) {
                cardsInArea.push(cardNode);
            }
        }

        return cardsInArea;
    },

    // 判断牌节点是否在滑动区域内
    isCardInArea: function (cardNode) {
        var cardBoundingBox = cardNode.getBoundingBox();

        return this.startPosition.x <= cardBoundingBox.x &&
            this.startPosition.y <= cardBoundingBox.y &&
            this.endPosition.x >= cardBoundingBox.x + cardBoundingBox.width &&
            this.endPosition.y >= cardBoundingBox.y + cardBoundingBox.height;
    },
});

应用脚本:让牌动起来

第三步:将“SelectMultipleCards”脚本附加到承载所有牌的节点上。

第四步:运行游戏,即可体验滑动选择多张牌的畅快感。

优化技巧:提升用户体验

  1. 滑动灵敏度优化: 根据实际需要调整触摸事件中对滑动距离和速度的判断阈值,以达到最舒适的操作体验。
  2. 选择反馈: 在牌被选中时,提供视觉或音效反馈,增强用户互动感。
  3. 边界处理: 考虑手指滑动超出牌面范围的情况,避免出现异常操作。

结论:滑动选牌,制霸斗地主

通过掌握滑动选择多张牌的功能,你已解锁了斗地主中的又一秘技。灵活运用这一技巧,快速出牌,抢占先机,成为牌桌上的王者。

常见问题解答:

  1. 如何设置滑动区域的大小? 通过修改脚本中获取滑动区域内牌的函数“getCardsInArea”,可以调整滑动区域的范围。
  2. 滑动选择是否可以同时操作多组牌? 否,当前实现只能选择一组牌。如果需要同时操作多组牌,需要对脚本进行进一步扩展。
  3. 如何取消已选中的牌? 可以在脚本的“onTouchMove”或“onTouchEnd”事件中添加取消选择的逻辑。
  4. 如何识别牌的类型? 可以通过读取牌节点的属性或附加组件,获得牌的类型信息。
  5. 滑动选择是否适用于移动设备? 是,该功能适用于触屏设备,包括手机和平板电脑。