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简单工厂模式:简化对象创建的艺术

开发工具

面向对象设计中的简单工厂模式

在软件开发中,我们经常需要创建不同类型的对象。传统上,我们必须为每种类型的对象编写自己的工厂类,这可能导致代码冗余和维护困难。简单工厂模式提供了另一种创建对象的方法,它可以简化对象创建过程并提高代码可维护性。

什么是简单工厂模式?

简单工厂模式是一种设计模式,它定义了一个中央工厂类来负责创建不同类型的对象。客户端代码通过工厂类来请求所需的对象,而无需直接创建对象。工厂类根据客户端的请求决定创建哪种类型的对象,并返回相应的新实例。

优点:

  • 降低耦合度: 客户端代码与具体产品类的耦合度降低,因为它只与工厂类交互。
  • 集中化创建逻辑: 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。
  • 方便创建: 客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。
  • 职责明确: 工厂和产品的职责区分明确。客户端专注于使用产品,而工厂专注于创建产品。

缺点:

  • 缺乏灵活性: 如果需要添加新的产品类型,则需要修改工厂类。
  • 违反了单一职责原则: 工厂类负责创建不同的对象,这可能导致职责过重。

何时使用简单工厂模式?

简单工厂模式适合以下场景:

  • 当创建对象的过程很复杂或需要根据外部条件动态确定时。
  • 当需要控制创建对象的顺序或数量时。
  • 当需要从一系列预定义的产品类型中创建对象时。

实现

在 Java 中,我们可以使用以下代码来实现简单工厂模式:

// 工厂类
public class ProductFactory {

    public static Product createProduct(String type) {
        switch (type) {
            case "A":
                return new ProductA();
            case "B":
                return new ProductB();
            default:
                throw new IllegalArgumentException("Invalid product type: " + type);
        }
    }
}

// 产品类
public interface Product {

    void doSomething();
}

// 具体产品类 A
public class ProductA implements Product {

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductA");
    }
}

// 具体产品类 B
public class ProductB implements Product {

    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductB");
    }
}

// 客户端代码
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Product productA = ProductFactory.createProduct("A");
        productA.doSomething(); // 输出:"ProductA"

        Product productB = ProductFactory.createProduct("B");
        productB.doSomething(); // 输出:"ProductB"
    }
}

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