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Pygame 爱好者的福利:免费畅玩经典游戏
闲谈
2023-12-01 22:41:32
作为一名 Pygame 技术博主,我经常被读者要求分享一些免费游戏和教程。为了满足大家的愿望,我整理了这份终极白嫖大招,让你玩到爽!
在本文中,你将找到各种经典游戏,包括:
- 贪吃蛇
- 俄罗斯方块
- 弹球
- 猜数字
- 2048
这些游戏都是使用 Pygame 开发的,所以你可以随时查看它们的源代码,了解它们是如何工作的。
除了这些经典游戏之外,我还会提供一些有用的技巧和教程,帮助你创建自己的 Pygame 游戏。
为什么使用 Pygame?
Pygame 是一个功能强大的 Python 库,用于创建 2D 游戏。它简单易学,但又功能强大,能够创建各种各样的游戏。
如果你对使用 Pygame 感兴趣,我强烈推荐你查看 Pygame 官方文档。它提供了有关库的全面信息,以及许多有用的教程。
准备工作
在开始之前,你需要确保已安装 Pygame。你可以在 Pygame 网站上找到安装说明。
你还可以下载本文附带的源代码文件。该文件包含所有游戏和教程的源代码。
开始吧!
准备好开始了吗?那就让我们开始玩一些经典游戏吧!
贪吃蛇
贪吃蛇是一款经典街机游戏,目标是控制一条蛇,使其吃掉尽可能多的食物,同时避免撞到墙壁或自己。
要在 Pygame 中玩贪吃蛇,你可以使用以下代码:
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置蛇的身体
snake = [(200, 200), (200, 200), (200, 200)]
# 设置食物的位置
food = (400, 300)
# 设置游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 更新蛇的身体
snake.append((snake[-1][0] + 20, snake[-1][1]))
snake.pop(0)
# 检查蛇是否吃到食物
if snake[-1] == food:
food = (random.randint(0, 600), random.randint(0, 400))
# 检查蛇是否撞到墙壁或自己
if snake[-1][0] < 0 or snake[-1][0] > 640 or snake[-1][1] < 0 or snake[-1][1] > 480 or snake[-1] in snake[:-1]:
running = False
# 绘制屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
for segment in snake:
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), pygame.Rect(segment[0], segment[1], 20, 20))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(food[0], food[1], 20, 20))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
俄罗斯方块
俄罗斯方块是一款经典益智游戏,目标是将不同形状的方块放入网格中,形成完整的行并消除它们。
要在 Pygame 中玩俄罗斯方块,你可以使用以下代码:
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置方块的形状和颜色
shapes = [
[[1, 1, 1, 1]],
[[1, 1], [1, 1]],
[[1, 1, 1], [0, 1, 0]],
[[1, 1, 1], [1, 0, 0]],
[[1, 1], [0, 1], [0, 1]],
[[0, 1, 1], [1, 1, 0]],
[[1, 1, 0], [0, 1, 1]]
]
colors = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255), (255, 255, 0), (255, 0, 255), (0, 255, 255), (255, 255, 255)]
# 设置网格大小
grid_width = 10
grid_height = 20
grid = [[0 for _ in range(grid_width)] for _ in range(grid_height)]
# 设置当前方块的位置和形状
current_piece = random.choice(shapes)
current_piece_x = grid_width // 2 - len(current_piece[0]) // 2
current_piece_y = 0
# 设置游戏循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
current_piece_x -= 1
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
current_piece_x += 1
elif event.key == pygame.K_DOWN:
current_piece_y += 1
# 更新方块的位置
current_piece_y += 1
# 检查方块是否到达底部或与其他方块碰撞
if current_piece_y >= grid_height or any(grid[current_piece_y][current_piece_x:current_piece_x + len(current_piece[0])]):
# 将当前方块添加到网格中
for y in range(len(current_piece)):
for x in range(len(current_piece[y])):
if current_piece[y][x] == 1:
grid[current_piece_y - y][current_piece_x + x] = 1
# 选择一个新的当前方块
current_piece = random.choice(shapes)
current_piece_x = grid_width // 2 - len(current_piece[0]) // 2
current_piece_y = 0
# 检查是否形成完整的行并消除它们
for y in range(grid_height):
if all(grid[y]):
for y2 in range(y, 0, -1):
grid[y2] = grid[y2 - 1]
grid[0] = [0 for _ in range(grid_width)]
# 绘制屏幕
screen.fill((0, 0, 0))
for y in range(grid_height):
for x in range(grid_width):
if grid[y][x] == 1:
pygame.draw.rect(screen, colors[grid[y][x]], pygame.Rect(x * 20, y * 20, 20, 20))
# 绘制当前方块
for y in range(len(current_piece)):
for x in range(len(current_piece[y])):
if current_piece[y][x] == 1:
pygame.draw.rect(screen, colors[current_piece[y][x]], pygame.Rect((current_piece_x + x) * 20, (current_piece_y - y) * 20, 20, 20))
# 更新屏幕
pygame.display.update()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
弹球
弹球是一款经典街机游戏,目标是使用球拍击打球,使球在屏幕上弹跳而不掉落。
要在 Pygame 中玩弹球,你可以使用以下代码:
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置球拍的尺寸和位置
paddle_width = 10