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来试试这款好玩有趣的刮刮乐,在浏览器中刮出你的奖品
前端
2023-12-27 16:02:43
大家好,我是前端开发工程师张三,今天我想和大家分享一下我最近做的一个刮刮乐小游戏。这个游戏是用原生 JS 实现的,在浏览器中就可以玩。
中秋节快到了,我想做一款刮刮乐游戏来庆祝一下。正好前段时间我在学习原生 JS,就想着用原生 JS 来实现这个游戏。
这个游戏很简单,就是用鼠标在刮刮乐上刮,刮开之后就会出现奖品。奖品有实物奖品,也有虚拟奖品。实物奖品包括手机、平板电脑、笔记本电脑等。虚拟奖品包括游戏皮肤、游戏道具、游戏金币等。
这个游戏非常适合中秋节抽奖活动使用。店家可以在自己的网站上或者公众号上放一个刮刮乐链接,让顾客刮刮乐来抽奖。这样既可以吸引顾客,又可以增加节日的喜庆气氛。
如果你也想做一款刮刮乐游戏,可以参考我的代码。我的代码是开源的,可以在我的 GitHub 上找到。
这个游戏在浏览器中就可以玩,非常方便。如果你想玩一下,可以点击下面的链接:
[刮刮乐游戏链接]
希望大家喜欢这个游戏!
以下是这个游戏的详细实现步骤:
- 创建一个 HTML 文件,并添加以下代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="300"></canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
- 创建一个名为
script.js
的 JavaScript 文件,并添加以下代码:
// 获取 canvas 元素
const canvas = document.getElementById('canvas');
// 获取 canvas 的上下文
const ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建一个新的刮刮乐实例
const scratchCard = new ScratchCard(canvas, ctx);
// 添加刮刮乐事件监听器
scratchCard.addEventListener('scratch', function(e) {
// 获取刮开的区域
const scratchedArea = e.detail;
// 检查刮开的区域是否包含奖品
const prize = scratchCard.checkPrize(scratchedArea);
// 如果刮开的区域包含奖品,则显示奖品
if (prize) {
alert('恭喜你,你赢得了' + prize + '!');
}
});
- 创建一个名为
ScratchCard.js
的 JavaScript 文件,并添加以下代码:
class ScratchCard {
constructor(canvas, ctx) {
this.canvas = canvas;
this.ctx = ctx;
// 创建一个新的图像对象
this.image = new Image();
// 将刮刮乐图片加载到图像对象中
this.image.src = 'scratch_card.png';
// 刮刮乐的宽度和高度
this.width = canvas.width;
this.height = canvas.height;
// 刮刮乐的奖品
this.prizes = ['一等奖', '二等奖', '三等奖', '四等奖', '五等奖'];
// 创建一个新的刮刮乐层
this.scratchLayer = document.createElement('canvas');
this.scratchLayer.width = this.width;
this.scratchLayer.height = this.height;
// 获取刮刮乐层的上下文
this.scratchCtx = this.scratchLayer.getContext('2d');
// 将刮刮乐层添加到 canvas 元素中
this.canvas.appendChild(this.scratchLayer);
// 添加刮刮乐事件监听器
this.scratchLayer.addEventListener('mousedown', this.onMouseDown.bind(this));
this.scratchLayer.addEventListener('mousemove', this.onMouseMove.bind(this));
this.scratchLayer.addEventListener('mouseup', this.onMouseUp.bind(this));
}
// 刮刮乐事件监听器
onMouseDown(e) {
this.isScratching = true;
this.startX = e.clientX - this.canvas.offsetLeft;
this.startY = e.clientY - this.canvas.offsetTop;
}
onMouseMove(e) {
if (this.isScratching) {
const x = e.clientX - this.canvas.offsetLeft;
const y = e.clientY - this.canvas.offsetTop;
// 在刮刮乐层上绘制一条线
this.scratchCtx.beginPath();
this.scratchCtx.moveTo(this.startX, this.startY);
this.scratchCtx.lineTo(x, y);
this.scratchCtx.stroke();
// 更新刮刮乐的起始点
this.startX = x;
this.startY = y;
// 派发刮刮乐事件
const scratchedArea = {
x: this.startX,
y: this.startY,
width: 10,
height: 10
};
const event = new CustomEvent('scratch', {
detail: scratchedArea
});
this.canvas.dispatchEvent(event);
}
}
onMouseUp(e) {
this.isScratching = false;
}
// 检查刮开的区域是否包含奖品
checkPrize(scratchedArea) {
// 获取刮开的区域的像素数据
const imageData = this.ctx.getImageData(scratchedArea.x, scratchedArea.y, scratchedArea.width, scratchedArea.height);
// 遍历刮开的区域的像素数据
for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
// 如果刮开的区域的像素是透明的,则该区域包含奖品
if (imageData.data[i + 3] === 0) {
return this.prizes[Math.floor(Math.random() * this.prizes.length)];
}
}
// 如果刮开的区域不包含奖品,则返回 null
return null;
}
}
-
将
scratch_card.png
图片放在与index.html
文件相同的目录中。 -
打开
index.html
文件,在浏览器中运行。 -
用鼠标在刮刮乐上刮,刮开之后就会出现奖品。
这就是这款刮刮乐游戏的实现过程。希望大家喜欢!