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OpenHarmony4.0图形HDI基础适配和点屏差异解析

闲谈

OpenHarmony 4.0 图形 HDI 适配:点屏差异与基础指南

进程调用关系变化

OpenHarmony 4.0 对图形 HDI 的进程调用关系进行了优化,以下为主要变化:

  • 增加两个 uhdf 进程:allocator_host 和 composer_host。
  • 移除 disp_gralloc_host 进程,改由 allocator_host 负责显存管理。
  • allocator_host 和 composer_host 进程通过共享内存进行通信。

进程数量变化

与 OpenHarmony 3.0 相比,OpenHarmony 4.0 的图形 HDI 进程数量有所变化:

  • 新增两个 uhdf 进程:allocator_host 和 composer_host。
  • 删除 disp_gralloc_host 进程。

allocator_host 进程

allocator_host 进程负责管理显存,并为其他进程提供显存分配服务。其主要功能包括:

  • 管理显存分配和释放。
  • 向其他进程提供显存块分配和释放服务。

composer_host 进程

composer_host 进程负责将图形内容合成到显存并显示到屏幕上。其主要功能包括:

  • 合成来自不同应用程序的图形内容。
  • 将合成的图形内容显示到屏幕上。

点屏差异

不同的点屏设备因硬件特性不同而存在差异,主要体现在以下方面:

  • 分辨率不同: 不同点屏的分辨率各不相同,例如 1920x1080 和 2560x1440。
  • 像素密度不同: 不同点屏的像素密度也不同,例如 326ppi 和 458ppi。
  • 色域不同: 不同点屏的色域存在差异,例如 sRGB 和 DCI-P3。

代码示例

在 OpenHarmony 4.0 中使用图形 HDI 的示例代码:

// 创建 allocator_host 进程
auto allocator_host_handle = CreateProcess("allocator_host", nullptr);

// 向 allocator_host 进程申请显存块
auto buffer_handle = allocator_host_handle->AllocateBuffer(size);

// 将图形内容绘制到显存块
DrawGraphics(buffer_handle);

// 创建 composer_host 进程
auto composer_host_handle = CreateProcess("composer_host", nullptr);

// 将显存块提交给 composer_host 进程
composer_host_handle->SubmitBuffer(buffer_handle);

// 释放显存块
allocator_host_handle->ReleaseBuffer(buffer_handle);

常见问题解答

  1. 为什么 OpenHarmony 4.0 中新增了两个 uhdf 进程?
    为了优化图形 HDI 的进程调用关系,提升显存管理和图形合成效率。

  2. allocator_host 进程与 disp_gralloc_host 进程有何不同?
    disp_gralloc_host 仅负责管理显存,而 allocator_host 则提供更全面的显存管理服务,包括分配、释放和共享。

  3. 点屏差异会影响图形显示效果吗?
    是的,不同的点屏差异会影响图形的分辨率、像素密度和色域,从而影响显示效果。

  4. 如何为不同的点屏设备优化图形显示?
    需要根据特定点屏的特性,调整图形分辨率、像素密度和色域,以获得最佳显示效果。

  5. OpenHarmony 4.0 中是否支持点屏差异适配?
    是的,OpenHarmony 4.0 提供了完善的点屏差异适配机制,可根据不同点屏设备自动调整图形显示设置。