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Unity一键生成Mac App Store安装包,上传自动化解决!
前端
2023-11-14 23:20:54
准备工作
在开始之前,你需要确保已经准备好以下几项:
- Unity 2018或更高版本
- Mac电脑
- Xcode
- Apple Developer Program会员资格
- 游戏或应用程序的源代码
生成Mac App Store安装包
- 打开Unity并导入你的项目。
- 在菜单栏中,点击"File" > "Build Settings"。
- 在"Build Settings"窗口中,选择"macOS"作为目标平台。
- 在"Build Type"下拉列表中,选择"App Store"。
- 在"Product Name"字段中,输入你的游戏的名称。
- 在"Company Name"字段中,输入你的公司或组织的名称。
- 在"Version"字段中,输入你的游戏的版本号。
- 在"Bundle Identifier"字段中,输入你的游戏的唯一标识符。
- 在"Scenes In Build"列表中,选择要包含在安装包中的场景。
- 点击"Build"按钮,开始生成安装包。
上传安装包到App Store
- 打开App Store Connect。
- 点击"My Apps"选项卡。
- 点击"New App"按钮。
- 在"App Name"字段中,输入你的游戏的名称。
- 在"Bundle Identifier"字段中,输入与你在Unity中设置的相同的标识符。
- 在"Platform"下拉列表中,选择"macOS"。
- 在"Team"下拉列表中,选择你的团队。
- 点击"Continue"按钮。
- 在"App Information"页面上,输入你的游戏的详细信息,包括、和屏幕截图。
- 在"Build"页面上,点击"Upload"按钮,上传你生成的安装包。
- 在"Review"页面上,检查你的游戏的详细信息,然后点击"Submit for Review"按钮。
等待审核
你的游戏现在将进入审核流程。这个过程通常需要几周时间。在此期间,你将收到App Store Connect的电子邮件通知,让你了解审核的进展情况。
发布你的游戏
如果你的游戏通过审核,你将收到一封电子邮件通知。你可以在App Store Connect中点击"Release"按钮,将你的游戏发布到Mac App Store。
技巧和经验
- 在生成安装包时,请确保选择正确的"Build Type"。对于Mac App Store,你应该选择"App Store"。
- 在上传安装包时,请确保你已经签署了你的游戏的代码。你可以使用Xcode中的"Code Signing"工具来完成此操作。
- 在填写App Store Connect中的信息时,请确保你的游戏的信息准确完整。这将有助于你的游戏在搜索结果中获得更高的排名。
- 在审核过程中,请耐心等待。App Store的审核人员通常需要几周的时间来审核你的游戏。
- 如果你的游戏没有通过审核,请仔细阅读App Store Connect中的电子邮件通知,了解被拒的原因。你可以根据这些原因修改你的游戏,然后重新提交审核。
希望本文能帮助你将你的游戏发布到Mac App Store。祝你好运!