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Unity一键生成Mac App Store安装包,上传自动化解决!

前端

准备工作

在开始之前,你需要确保已经准备好以下几项:

  • Unity 2018或更高版本
  • Mac电脑
  • Xcode
  • Apple Developer Program会员资格
  • 游戏或应用程序的源代码

生成Mac App Store安装包

  1. 打开Unity并导入你的项目。
  2. 在菜单栏中,点击"File" > "Build Settings"。
  3. 在"Build Settings"窗口中,选择"macOS"作为目标平台。
  4. 在"Build Type"下拉列表中,选择"App Store"。
  5. 在"Product Name"字段中,输入你的游戏的名称。
  6. 在"Company Name"字段中,输入你的公司或组织的名称。
  7. 在"Version"字段中,输入你的游戏的版本号。
  8. 在"Bundle Identifier"字段中,输入你的游戏的唯一标识符。
  9. 在"Scenes In Build"列表中,选择要包含在安装包中的场景。
  10. 点击"Build"按钮,开始生成安装包。

上传安装包到App Store

  1. 打开App Store Connect。
  2. 点击"My Apps"选项卡。
  3. 点击"New App"按钮。
  4. 在"App Name"字段中,输入你的游戏的名称。
  5. 在"Bundle Identifier"字段中,输入与你在Unity中设置的相同的标识符。
  6. 在"Platform"下拉列表中,选择"macOS"。
  7. 在"Team"下拉列表中,选择你的团队。
  8. 点击"Continue"按钮。
  9. 在"App Information"页面上,输入你的游戏的详细信息,包括、和屏幕截图。
  10. 在"Build"页面上,点击"Upload"按钮,上传你生成的安装包。
  11. 在"Review"页面上,检查你的游戏的详细信息,然后点击"Submit for Review"按钮。

等待审核

你的游戏现在将进入审核流程。这个过程通常需要几周时间。在此期间,你将收到App Store Connect的电子邮件通知,让你了解审核的进展情况。

发布你的游戏

如果你的游戏通过审核,你将收到一封电子邮件通知。你可以在App Store Connect中点击"Release"按钮,将你的游戏发布到Mac App Store。

技巧和经验

  • 在生成安装包时,请确保选择正确的"Build Type"。对于Mac App Store,你应该选择"App Store"。
  • 在上传安装包时,请确保你已经签署了你的游戏的代码。你可以使用Xcode中的"Code Signing"工具来完成此操作。
  • 在填写App Store Connect中的信息时,请确保你的游戏的信息准确完整。这将有助于你的游戏在搜索结果中获得更高的排名。
  • 在审核过程中,请耐心等待。App Store的审核人员通常需要几周的时间来审核你的游戏。
  • 如果你的游戏没有通过审核,请仔细阅读App Store Connect中的电子邮件通知,了解被拒的原因。你可以根据这些原因修改你的游戏,然后重新提交审核。

希望本文能帮助你将你的游戏发布到Mac App Store。祝你好运!