基于skulpt的第三方模块: skulpt_pygame_zero
2023-10-05 04:50:00
现在,您可以使用仅需几个字节的 skulpt
实现的 pygame_zero
库来运行代码。
限制
它还不支持 pygame_zero
中的所有内容,主要是因为 pygame_zero
代码中有一些 cffi
类型的引用, skulpt
中没有 cffi
的实现。对于 pygame
部分,skulpt_pygame_zero
中已经包含了绝大部分的函数了,当然一些像是 _HAVE_TOUCH
这样的定义还没有被实现,虽然这些库的函数没有全部被支持,但是通过这个库您可以运行绝大部分的 pygame_zero
库里的代码。
为什么我要这么做
因为我真的很喜欢 pygame_zero
的简单,可以使用它来做一些很酷的作品。虽然 p5.js
是一个不错的选择,但它还是有些我所需要的功能。所以,尝试一下 skulpt_pygame_zero
库,看看到底可以把这门语言做到什么程度。
安装
您可以通过以下方式安装这个库:
pip install skulpt_pygame_zero
用法
您可以导入 skulpt_pygame_zero
库并使用它来运行 pygame_zero
代码。
import skulpt_pygame_zero as pygame_zero
def setup():
pygame_zero.init()
def draw():
pygame_zero.screen.fill((0, 0, 0))
def main():
setup()
while True:
draw()
if __name__ == "__main__":
main()
您还可以使用 skulpt_pygame_zero
库来创建一个 pygame_zero
项目。
skulpt_pygame_zero new my_project
这将在当前目录中创建一个名为 my_project
的新 pygame_zero
项目。
有什么帮助
当您在使用 skulpt_pygame_zero
库时遇到问题,您可以通过以下方式获取帮助:
- 阅读文档。
- 在
GitHub
上提交一个问题。 - 在
Stack Overflow
上提问。
关于
我是此项目的唯一贡献者,如果您希望为这个项目做出贡献,欢迎您加入。
许可
此项目在 MIT
许可下发布。
代码示例
以下是一些使用 skulpt_pygame_zero
库编写的代码示例:
支持的函数
Surface
init
quit
set_mode
get_size
fill
blit
pygame.key
get_pressed
pygame.mouse
get_pos
pygame.time
set_timer
pygame.font
SysFont
render
pygame.draw
line
rect
circle
不支持的函数
cffi
总结
skulpt_pygame_zero
库是一个允许您使用 skulpt
来运行 pygame_zero
代码的库。它还允许您创建一个 pygame_zero
项目。这个库仍在开发中,但它已经可以运行绝大部分的 pygame_zero
代码。
如果您对 skulpt_pygame_zero
库有任何问题,请随时提问。
如果您喜欢 skulpt_pygame_zero
库,请给我一颗星!
代码示例
import pygame_zero
from pygame_zero import colors
pygame_zero.init()
surface = pygame_zero.Screen(640, 480)
surface.fill(colors.white)
player = pygame_zero.Rect(320, 240, 50, 50)
player.color = colors.blue
ball = pygame_zero.Rect(320, 240, 10, 10)
ball.color = colors.red
x_speed = 3
y_speed = 3
while True:
for event in pygame_zero.get_events():
if event.type == pygame_zero.QUIT:
pygame_zero.quit()
if player.x < 0 or player.x > 640 - player.width:
x_speed = -x_speed
if player.y < 0 or player.y > 480 - player.height:
y_speed = -y_speed
if ball.colliderect(player):
y_speed = -y_speed
ball.x += x_speed
ball.y += y_speed
surface.fill(colors.white)
surface.draw.rect(player)
surface.draw.rect(ball)
pygame_zero.update()
这个代码是一个简单的 pygame_zero
游戏,其中一个玩家控制一个蓝色的矩形,球会反弹这个矩形。
希望您能喜欢 skulpt_pygame_zero
库,并用它来制作出很棒的游戏!