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接口和抽象类:多面性解说,拒绝概念迷雾
后端
2024-02-16 14:54:22
引言
面向对象编程(OOP)是当今软件开发的主导范式,接口和抽象类是面向对象编程中的基本概念,Java作为面向对象语言的代表,在抽象类和接口上提供了强有力的支持。
概念辨析
接口(interface)是一种引用类型,定义了一组方法签名和常量,这些方法和常量必须被实现类实现,接口本身不能实例化。抽象类(abstract class)是一种特殊的类,它包含了抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须被子类实现,抽象类可以被实例化,但它的实例不能直接使用,必须通过子类来实例化。
特性剖析
接口和抽象类都有多态性。多态性允许对象可以有多种形式,一个对象可以是某个接口的实现,也可以是某个抽象类的子类。
接口是纯抽象的,不能有字段(即成员变量),而抽象类可以有字段。
接口不能有构造方法,而抽象类可以有构造方法。
接口中的所有方法都是公共的(即public),而抽象类中的方法可以是公共的、受保护的(即protected)或默认的(即default)。
接口中的方法都是抽象的,而抽象类中的方法可以是抽象的或非抽象的。
接口不能包含代码,而抽象类可以包含代码。
相似与差异
接口和抽象类都提供了一种抽象的概念,可以定义通用的方法和常量,而这些方法和常量可以被不同的类实现。
异同举隅
接口和抽象类的区别在于:
接口是纯抽象的,它不能有字段,不能有构造方法,不能包含代码,不能实例化,所有方法都是抽象的。
抽象类可以有字段,可以有构造方法,可以包含代码,可以实例化,方法可以是抽象的或非抽象的。
接口侧重于定义通用的方法和常量,而抽象类侧重于定义通用的方法和常量,以及提供一个通用的实现。
代码示例
//接口
interface Shape {
double getArea();
}
//抽象类
abstract class AbstractShape implements Shape {
private double area;
public AbstractShape(double area) {
this.area = area;
}
@Override
public double getArea() {
return area;
}
}
//实现类
class Circle extends AbstractShape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
super(Math.PI * radius * radius);
this.radius = radius;
}
}
//测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape shape = new Circle(5);
System.out.println("Area of the circle: " + shape.getArea());
}
}
结语
接口和抽象类都是面向对象编程的重要组成部分,它们提供了抽象和多态性,使得代码更加灵活和可重用。