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掌握游戏社交,在 Unreal 中巧妙融入实时语音
开发工具
2023-10-14 20:45:40
如今,游戏已经成为全球最受欢迎的娱乐方式之一,吸引了数百万玩家。近年来,随着游戏技术的进步,多人游戏变得越来越流行。为了满足玩家对社交和互动需求,游戏开发者开始在游戏中添加实时语音聊天功能。
实时语音聊天功能可以在游戏中提供一种更加真实的社交体验,允许玩家在游戏过程中与其他玩家进行语音交流,分享他们的想法和感受,并共同合作完成任务。
在 Unreal Engine 5 中集成实时语音聊天功能非常简单。声网提供的 Unreal 插件可以帮助游戏开发者快速添加这一功能。该插件提供了所有必要的工具和资源,允许开发者轻松地将语音聊天功能集成到游戏中。
首先,你需要创建一个声网项目,并获取 App ID 和 App Token。这些信息可以在声网控制台中找到。然后,你需要将声网插件下载到你的 Unreal 项目中。该插件可以在声网官网上找到。
将插件下载到项目中后,你需要在项目中安装它。安装完成后,你需要在项目中创建一个新的游戏模式蓝图。在游戏模式蓝图中,你需要添加以下代码:
// 导入必要的头文件
#include "VoiceChatGameModeBase.h"
#include "VoiceChatPlayerState.h"
// 创建一个新的游戏模式类
UCLASS()
class AVoiceChatGameModeBase : public AGameModeBase
{
public:
// 初始化游戏模式
AVoiceChatGameModeBase()
{
// 创建一个新的玩家状态类
PlayerStateClass = AVoiceChatPlayerState::StaticClass();
}
};
// 创建一个新的玩家状态类
UCLASS()
class AVoiceChatPlayerState : public APlayerState
{
public:
// 初始化玩家状态
AVoiceChatPlayerState()
{
// 设置玩家的初始语音聊天状态
bIsInVoiceChat = false;
}
// 检查玩家是否正在进行语音聊天
bool IsInVoiceChat() const
{
return bIsInVoiceChat;
}
// 设置玩家的语音聊天状态
void SetIsInVoiceChat(bool bNewIsInVoiceChat)
{
bIsInVoiceChat = bNewIsInVoiceChat;
}
private:
// 玩家是否正在进行语音聊天
bool bIsInVoiceChat;
};
然后,你需要在项目中创建一个新的关卡蓝图。在关卡蓝图中,你需要添加以下代码:
// 导入必要的头文件
#include "VoiceChatLevelScriptActor.h"
// 创建一个新的关卡脚本类
UCLASS()
class AVoiceChatLevelScriptActor : public AActor
{
public:
// 初始化关卡脚本
AVoiceChatLevelScriptActor()
{
// 创建一个新的语音聊天对象
VoiceChat = MakeShareable<FVoiceChat>(AppID, AppToken);
}
// 开始语音聊天
void StartVoiceChat()
{
// 检查玩家是否已经加入语音聊天
if (VoiceChat->IsJoined())
{
return;
}
// 加入语音聊天
VoiceChat->Join();
}
// 停止语音聊天
void StopVoiceChat()
{
// 检查玩家是否已经退出语音聊天
if (!VoiceChat->IsJoined())
{
return;
}
// 退出语音聊天
VoiceChat->Leave();
}
private:
// 声网语音聊天对象
TSharedPtr<FVoiceChat> VoiceChat;
};
最后,你需要在项目中创建一个新的角色蓝图。在角色蓝图中,你需要添加以下代码:
// 导入必要的头文件
#include "VoiceChatCharacter.h"
// 创建一个新的角色类
UCLASS()
class AVoiceChatCharacter : public ACharacter
{
public:
// 初始化角色
AVoiceChatCharacter()
{
// 创建一个新的语音聊天组件
VoiceChatComponent = CreateDefaultSubobject<UVoiceChatComponent>(TEXT("VoiceChatComponent"));
}
// 获取语音聊天组件
UVoiceChatComponent* GetVoiceChatComponent() const
{
return VoiceChatComponent;
}
private:
// 语音聊天组件
UVoiceChatComponent* VoiceChatComponent;
};
现在,你可以运行游戏并体验实时语音聊天功能了。在游戏中,你可以按住“V”键来开始或停止语音聊天。你还可以按住“C”键来调整麦克风的音量。