如何控制前端请求并发数,以及tiny-async-pool源码解析
2023-11-24 09:23:46
前端请求并发控制的原理和方法
前端请求并发控制是指限制同时向服务器发送请求的数量,以防止服务器不堪重负。当请求数量过多时,服务器可能会变得缓慢甚至崩溃,从而导致前端应用无法正常工作。因此,需要对前端请求并发数进行控制,以确保服务器能够正常处理请求。
控制前端请求并发数的方法有很多种,其中最常见的方法是使用队列。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以用来存储需要发送的请求。当需要发送请求时,先将请求添加到队列中,然后按照队列的顺序依次发送请求。这样就可以保证同时发送的请求数量不会超过队列的长度。
除了队列之外,还可以使用令牌桶算法来控制前端请求并发数。令牌桶算法是一种基于令牌的并发控制算法。它将请求视为令牌,并以一定的速度产生令牌。当需要发送请求时,先从令牌桶中获取一个令牌,然后才能发送请求。如果令牌桶中没有令牌,则需要等待一段时间,直到令牌桶中产生新的令牌。
tiny-async-pool源码解析
tiny-async-pool是一个非常流行的前端请求并发控制库,它使用令牌桶算法来限制并发请求的数量。该库的核心代码非常简单,只有25行。下面是对tiny-async-pool源码的详细解析:
const TinyAsyncPool = class {
constructor(limit) {
this.limit = limit;
this.queue = [];
this.running = 0;
}
async run(task) {
await this.acquire();
try {
return await task();
} finally {
this.release();
}
}
acquire() {
return new Promise((resolve) => {
if (this.running < this.limit) {
this.running++;
resolve();
} else {
this.queue.push(resolve);
}
});
}
release() {
this.running--;
if (this.queue.length > 0) {
const resolve = this.queue.shift();
resolve();
}
}
};
TinyAsyncPool类的构造函数接收一个参数limit,表示并发请求的数量限制。
run方法是该类的核心方法,它接收一个task参数,表示需要执行的异步任务。在执行task之前,该方法会先调用acquire方法来获取一个令牌。如果令牌桶中没有令牌,则将task添加到队列中等待。当令牌桶中产生新的令牌时,队列中的task将被依次执行。
acquire方法返回一个Promise对象,该Promise对象在获取到令牌后才会resolve。
release方法用于释放令牌。当一个task执行完成后,该方法会将令牌放回令牌桶中。如果队列中还有等待执行的task,则该方法会将队列中的第一个task取出并执行。
async/await和for await语法
async/await和for await是ES8中引入的两种新的语法。它们可以使异步代码看起来更像同步代码,从而使代码更易于阅读和理解。
async/await语法可以用来编写异步函数。异步函数是一种可以暂停执行的函数。当异步函数遇到await时,它会暂停执行,直到await后面的表达式执行完成。然后,异步函数继续执行。
for await语法可以用来遍历异步的可迭代对象。当for await循环遇到await关键字时,它会暂停执行,直到await后面的表达式执行完成。然后,for await循环继续执行。
async/await和for await语法可以极大地简化异步代码的编写,使代码更易于阅读和理解。
总结
前端请求并发控制非常重要,它可以帮助我们提高应用的性能和稳定性。控制前端请求并发数的方法有很多种,其中最常见的方法是使用队列和令牌桶算法。tiny-async-pool是一个非常流行的前端请求并发控制库,它使用令牌桶算法来限制并发请求的数量。该库的核心代码非常简单,只有25行。
async/await和for await是ES8中引入的两种新的语法。它们可以使异步代码看起来更像同步代码,从而使代码更易于阅读和理解。