Android 悬浮窗预览:将摄像头视图悬浮在应用程序之上
2023-10-28 03:40:47
引言
在当今移动优先的世界中,摄像头已成为智能手机不可或缺的一部分。从捕捉珍贵的回忆到进行视频通话,摄像头功能已成为我们日常生活的重要组成部分。随着 Android 领域的不断发展,开发人员正在不断寻求创新方式来增强摄像头体验。悬浮窗预览就是其中一项令人兴奋的创新,它允许用户在使用其他应用程序时同时预览摄像头视图。
本教程将深入探讨使用 CameraX 和悬浮窗技术在 Android 中实现悬浮窗预览。我们将逐步介绍从创建摄像头预览到实现可拖动悬浮窗的所有步骤,并提供代码示例和最佳实践指南。
先决条件
在开始之前,确保您已满足以下先决条件:
- Android Studio 4.0 或更高版本
- Android 设备或模拟器,运行 Android 5.0 或更高版本
- 基本 Android 开发知识
步骤 1:创建摄像头预览
首先,让我们创建一个基本的摄像头预览。为此,我们将使用 CameraX 库,该库是 Android 中用于相机开发的最新推荐库。
在您的项目中添加以下依赖项:
implementation "androidx.camera:camera-core:1.1.0-rc01"
implementation "androidx.camera:camera-view:1.1.0-rc01"
在您的活动中,创建 CameraView 对象并将其添加到布局中:
private lateinit var cameraView: CameraView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
cameraView = findViewById(R.id.camera_view)
cameraView.bindToLifecycle(this)
}
这将创建一个摄像头预览,该预览将实时显示摄像头帧。
步骤 2:创建悬浮窗
接下来,让我们创建悬浮窗。我们将使用 WindowManager 类来创建和管理悬浮窗。
在您的活动中,创建 WindowManager 对象并设置悬浮窗的参数:
private val windowManager: WindowManager by lazy { getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager }
private fun createFloatingWindow() {
val windowLayoutParams = WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT
)
val inflater = getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater
val floatingWindowView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)
windowManager.addView(floatingWindowView, windowLayoutParams)
}
这将创建一个透明的悬浮窗,位于所有其他应用程序之上。
步骤 3:将摄像头预览添加到悬浮窗
现在,让我们将摄像头预览添加到悬浮窗。为此,我们需要创建一个 SurfaceTexture 并将其传递给悬浮窗视图。
private fun addCameraPreviewToFloatingWindow() {
val surfaceTexture = SurfaceTexture(10)
cameraView.implementationMode = CameraX.LensFacing.BACK
cameraView.surfaceProvider = SurfaceTextureProvider.createSurfaceTextureProvider(surfaceTexture)
val floatingWindowView = windowManager.findViewWithTag("floating_window")
val surfaceView = floatingWindowView.findViewById<SurfaceView>(R.id.surface_view)
surfaceView.holder.surfaceTexture = surfaceTexture
}
这将创建一个 SurfaceView,该 SurfaceView 将显示摄像头预览,并将其添加到悬浮窗视图中。
步骤 4:实现可拖动悬浮窗
最后,让我们实现可拖动悬浮窗。为此,我们需要使用 TouchListener 并更新悬浮窗的参数。
private var initialX: Float = 0f
private var initialY: Float = 0f
private var isDragging = false
private fun makeFloatingWindowDraggable() {
val floatingWindowView = windowManager.findViewWithTag("floating_window")
floatingWindowView.setOnTouchListener { _, event ->
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
initialX = event.rawX
initialY = event.rawY
isDragging = true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
if (isDragging) {
val dx = event.rawX - initialX
val dy = event.rawY - initialY
val windowLayoutParams = floatingWindowView.layoutParams as WindowManager.LayoutParams
windowLayoutParams.x = dx.toInt()
windowLayoutParams.y = dy.toInt()
windowManager.updateViewLayout(floatingWindowView, windowLayoutParams)
}
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
isDragging = false
}
}
true
}
}
这将允许用户拖动悬浮窗,使其在屏幕上的任何位置。
代码示例
以下是完整代码示例:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var cameraView: CameraView
private val windowManager: WindowManager by lazy { getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
cameraView = findViewById(R.id.camera_view)
cameraView.bindToLifecycle(this)
createFloatingWindow()
addCameraPreviewToFloatingWindow()
makeFloatingWindowDraggable()
}
private fun createFloatingWindow() {
val windowLayoutParams = WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT
)
val inflater = getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater
val floatingWindowView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)
windowManager.addView(floatingWindowView, windowLayoutParams)
}
private fun addCameraPreviewToFloatingWindow() {
val surfaceTexture = SurfaceTexture(10)
cameraView.implementationMode = CameraX.LensFacing.BACK
cameraView.surfaceProvider = SurfaceTextureProvider.createSurfaceTextureProvider(surfaceTexture)
val floatingWindowView = windowManager.findViewWithTag("floating_window")
val surfaceView = floatingWindowView.findViewById<SurfaceView>(R.id.surface_view)
surfaceView.holder.surfaceTexture = surfaceTexture
}
private fun makeFloatingWindowDraggable() {
val floatingWindowView = windowManager.findViewWithTag("floating_window")
floatingWindowView.setOnTouchListener { _, event ->
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
initialX = event.rawX
initialY = event.rawY
isDragging = true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
if (isDragging) {
val dx = event.rawX - initialX
val dy = event.rawY - initialY
val windowLayoutParams = floatingWindowView.layoutParams as WindowManager.LayoutParams
windowLayoutParams.x = dx.toInt()
windowLayoutParams.y = dy.toInt()
windowManager.updateViewLayout(floatingWindowView, windowLayoutParams)
}
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
isDragging = false
}
}
true
}
}
}
总结
通过结合 CameraX 和悬浮窗技术,我们已经创建了一个可拖动的悬浮窗,可以实时预览摄像头。这种创新方法为开发人员提供了新的可能性,让他们可以在应用程序中集成更高级的摄像头功能。
随着 Android 生态系统的不断发展,我们可以期待看到更多激动人心的创新,它们将进一步提升移动摄像头体验。通过利用这些强大的工具,开发人员可以创建引人入胜的应用程序,为用户提供前所未有的交互体验。
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