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从 Android Handler 源码浅谈消息机制

Android

在 Android 的开发中,Handler 作为一种消息处理机制,为我们提供了便捷高效的跨线程通信方式。今天,我们就来深入 Android Handler 的源码,一探消息机制的奥秘。

消息队列的运作原理

Handler 的核心便是消息队列。它是一个 FIFO(先入先出)结构,负责存储待处理的消息。当某个线程调用 Handler 的 sendMessage 方法时,消息便会被放入消息队列中。随后,该线程可以继续执行,而处理消息的任务则由 Looper 来承担。

Looper 是 Android 中的一个死循环,它不断从消息队列中取出消息,并调用对应的回调函数进行处理。这种机制确保了消息的及时性和有序性。

Handler 的使用场景

Handler 广泛应用于 Android 开发中,尤其是在需要跨线程通信的场景。比如:

  • 更新 UI:由于 Android 的主线程不能执行耗时操作,因此需要使用 Handler 将 UI 更新任务发送到主线程中执行。
  • 异步通信:Handler 可以与 AsyncTask、IntentService 等异步任务配合使用,实现跨线程的数据交换。
  • 定时任务:Handler 的 postDelayed 方法可以实现定时任务,在指定的时间后执行某个操作。

Handler 源码分析

Android Handler 的源码位于 android.os.Handler.java 中。我们首先来看看它的构造函数:

public Handler(Looper looper) {
    this.mLooper = looper;
    mQueue = new MessageQueue(looper);
}

构造函数接收一个 Looper 对象作为参数,并将该 Looper 赋值给 Handler 的 mLooper 字段。同时,它还创建了一个新的 MessageQueue 对象,并将其赋值给 mQueue 字段。

接下来,我们来看看 Handler 的 sendMessage 方法:

public final boolean sendMessage(Message msg) {
    if (msg == null) {
        throw new IllegalArgumentException("Message must not be null");
    }

    msg.setTarget(this);

    return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis());
}

sendMessage 方法首先检查消息是否为空,如果为空则抛出异常。然后,它将 Handler 自身设置为消息的目标,并调用 sendMessageAtTime 方法,将消息发送到消息队列中。

sendMessageAtTime 方法会将消息加入到消息队列中,并设置一个执行时间。当执行时间到来时,Looper 会从消息队列中取出该消息,并调用其目标对象的 handleMessage 方法进行处理。

结语

Android Handler 的消息机制是 Android 开发中不可或缺的基础知识。通过了解 Handler 源码,我们能够更深入地理解其工作原理,从而更好地使用 Handler 来实现跨线程通信。