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在 UMG 中使用 ColorPicker

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在 UMG 中使用 ColorPicker

在 UMG 中使用 ColorPicker 的步骤如下:

  1. 将 ColorPicker 小部件添加到您的 UMG 界面。
  2. 设置 ColorPicker 小部件的属性。
  3. 将 ColorPicker 小部件集成到您的 UMG 界面中。

将 ColorPicker 小部件添加到您的 UMG 界面

要将 ColorPicker 小部件添加到您的 UMG 界面,请执行以下步骤:

  1. 在 UE4 编辑器中,打开您的 UMG 界面。
  2. 在“工具栏”中,单击“添加”按钮。
  3. 在“添加”菜单中,选择“小部件”>“ColorPicker”。

设置 ColorPicker 小部件的属性

在您将 ColorPicker 小部件添加到 UMG 界面后,您可以设置其属性。要设置 ColorPicker 小部件的属性,请执行以下步骤:

  1. 在 UE4 编辑器中,选择 ColorPicker 小部件。

  2. 在“属性”面板中,单击“外观”选项卡。

  3. 在“外观”选项卡中,您可以设置 ColorPicker 小部件的以下属性:

    • 颜色: 此属性设置 ColorPicker 小部件的默认颜色。
    • 透明度: 此属性设置 ColorPicker 小部件的默认透明度。
    • 饱和度: 此属性设置 ColorPicker 小部件的默认饱和度。
    • 亮度: 此属性设置 ColorPicker 小部件的默认亮度。

将 ColorPicker 小部件集成到您的 UMG 界面中

在您设置了 ColorPicker 小部件的属性后,您可以将其集成到您的 UMG 界面中。要将 ColorPicker 小部件集成到您的 UMG 界面中,请执行以下步骤:

  1. 在 UE4 编辑器中,选择 ColorPicker 小部件。

  2. 将 ColorPicker 小部件拖动到您希望其出现的位置。

  3. 在“属性”面板中,单击“事件”选项卡。

  4. 在“事件”选项卡中,您可以设置 ColorPicker 小部件的以下事件:

    • OnColorChanged: 此事件在 ColorPicker 小部件的颜色改变时触发。
    • OnTransparencyChanged: 此事件在 ColorPicker 小部件的透明度改变时触发。
    • OnSaturationChanged: 此事件在 ColorPicker 小部件的饱和度改变时触发。
    • OnBrightnessChanged: 此事件在 ColorPicker 小部件的亮度改变时触发。

技巧和窍门

以下是使用 ColorPicker 小部件的一些技巧和窍门:

  • 您可以在 ColorPicker 小部件中使用任何颜色。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中使用任何透明度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中使用任何饱和度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中使用任何亮度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中设置默认颜色。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中设置默认透明度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中设置默认饱和度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中设置默认亮度。
  • 您可以在 ColorPicker 小部件中使用事件来响应颜色、透明度、饱和度和亮度的变化。

结论

ColorPicker 小部件是一个强大的工具,可用于在 UMG 中创建颜色选择器。通过遵循本教程中的步骤,您将能够轻松地将 ColorPicker 小部件添加到您的 UMG 界面中并将其集成到您的游戏或应用程序中。