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深入探索Cesium Viewer:认识Cesium 3D地理信息系统的核心组件

前端

用 Cesium Viewer 创建引人入胜的 3D 地理信息系统应用程序

什么是 Cesium Viewer?

Cesium Viewer 是 Cesium 3D 地理信息系统(GIS)框架的核心组件。它为您提供了构建令人惊叹的 3D 地理信息系统应用程序所需的强大功能和灵活性。

入门

了解 Cesium Viewer 的构造函数、成员变量和常用方法对于充分利用其功能至关重要。

构造函数

Viewer 类的构造函数允许您配置各种选项,例如 HTML 容器、是否创建 UI 以及要使用的影像和地形图层提供程序。

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
  imageryProvider: new Cesium.BingMapsImageryProvider(),
  terrainProvider: new Cesium.CesiumTerrainProvider({
    url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world'
  })
});

成员变量

Viewer 类具有丰富的成员变量,提供对场景、相机、图层和时钟对象的访问。

  • scene: 包含所有场景元素,如相机、光源和几何体。
  • camera: 控制视点的对象。
  • imageryLayers: 用于管理影像图层的集合。
  • terrainProvider: 用于地形图层的高度数据。

常用方法

Viewer 类提供了广泛的常用方法,使您可以控制视点、添加内容并操作场景。

  • flyTo: 平滑地飞到指定位置。
  • zoomIn/Out: 放大/缩小视点。
  • rotate: 旋转视点。
  • pan: 平移视点。
  • reset: 重置视点。
// 飞到旧金山
viewer.flyTo(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4194, 37.7749, 1000));

// 旋转视点
viewer.camera.rotateRight(Cesium.Math.toRadians(90));

示例代码

以下示例演示了如何使用 Cesium Viewer 创建一个基本的 3D 地理信息系统应用程序:

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

viewer.imageryLayers.addImageryProvider(Cesium.BingMapsImageryProvider);
viewer.terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({
  url: 'https://assets.agi.com/stk-terrain/world'
});

viewer.camera.setView({
  destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4194, 37.7749, 1000),
  orientation: {
    heading: Cesium.Math.toRadians(0),
    pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
    roll: 0
  }
});

结论

通过了解 Cesium Viewer 的核心功能,您可以开始构建令人惊叹的 3D 地理信息系统应用程序。通过探索其各种选项和方法,您可以定制和增强您的应用程序以满足您的特定需求。

常见问题解答

  1. 如何添加自定义 3D 模型?
    使用 Cesium.Model 类加载和显示 3D 模型。

  2. 如何与场景进行交互?
    使用 viewer.scene.pick 方法检测用户点击和鼠标移动事件。

  3. 如何添加自定义数据源?
    实现 Cesium.DataSource 接口来创建自己的数据源。

  4. 如何导出场景?
    使用 viewer.export() 方法以 PNG、JPEG 或其他格式导出场景。

  5. 如何更改视点的样式?
    通过自定义 viewer.camera.frustum 属性来修改视点的近平面、远平面和视场。