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iOS事件传递:揭秘响应机制背后运作模式

IOS

iOS事件传递与响应(一)——传递

在实际的开发中会经常遇到处理事件的操作,对于我们这样的新手而言,会遇到的一是事件发生后在什么时候去处理这个事件,二是在事件处理的时候会得不到响应等问题;鉴于此,明确关于事件是如何发生,如何传递,在什么时机进行处理,是十分有必要的。

事件源

事件源是指用户交互的来源,在iOS中,常见的事件源包括屏幕上的触摸、按键操作、设备运动、系统通知等。当用户进行交互时,系统会生成一个事件对象,其中包含了事件的类型、坐标、时间戳等信息。

事件传递链

事件传递链是指事件从事件源传递到相应控件或视图的路径。当系统接收到一个事件时,它会首先将事件发送给应用程序的根视图。根视图是一个特殊的视图,它是应用程序所有其他视图的父视图。根视图接收到事件后,会根据事件的坐标和事件类型来确定哪个子视图是事件的目标视图。

事件响应链

事件响应链是指事件从目标视图传递到事件处理程序的路径。当目标视图接收到事件后,它会检查自己的事件处理程序是否能够处理该事件。如果能够处理,则直接调用事件处理程序。如果不能处理,则将事件传递给它的父视图。父视图再检查自己的事件处理程序是否能够处理该事件,以此类推,直到事件传递到响应链的顶端。

事件传递的时机

事件传递的时机是指事件从事件源传递到事件处理程序的时间。在iOS中,事件传递分为三个阶段:

  1. 事件捕获阶段:在事件传递过程中,事件会先从事件传递链的顶端向下传递到目标视图。这个阶段称为事件捕获阶段。在事件捕获阶段,控件或视图可以对事件进行拦截并进行处理。
  2. 事件冒泡阶段:如果事件在事件捕获阶段没有被处理,则它会从目标视图向上传递到事件传递链的顶端。这个阶段称为事件冒泡阶段。在事件冒泡阶段,控件或视图可以对事件进行捕获并进行处理。
  3. 事件处理阶段:当事件到达事件传递链的顶端时,如果事件还没有被处理,则系统会将事件发送给应用程序的根视图。根视图会调用默认的事件处理程序来处理事件。

常见问题

在事件传递过程中,可能会遇到一些常见问题,例如:

  1. 事件没有响应:这可能是因为事件没有到达目标视图,或者目标视图的事件处理程序没有正确处理事件。
  2. 事件被多次响应:这可能是因为事件在事件传递链中被多个控件或视图处理了。
  3. 事件处理顺序不正确:这可能是因为事件的传递顺序不正确,或者事件处理程序的执行顺序不正确。

总结

iOS事件传递机制是iOS应用程序开发的基础知识之一,理解事件传递机制可以帮助开发者更好地处理用户交互,避免常见的事件处理问题。本文详细介绍了iOS事件传递的原理,包括事件源、事件传递链、事件响应链、事件传递的时机和常见问题。希望通过本文的讲解,读者能够全面掌握iOS事件传递的运作模式。