队列中dispatch_async与dispatch_sync的区别
2023-09-04 23:55:34
在现代软件开发中,并行编程技术已经成为提高程序效率的有效手段,而GCD(Grand Central Dispatch)作为iOS开发中重要的多线程编程框架,也自然而然成为并发编程的主要选择。本文旨在探究GCD队列中的两个关键函数——dispatch_async和dispatch_sync——及其在并发编程中的使用。
dispatch_async和dispatch_sync函数都是用于在GCD队列中添加任务,但二者之间存在着本质的区别:
1. 同步与异步:
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dispatch_async: 该函数以异步方式向队列中添加任务,意味着在该任务执行完毕之前,当前线程可以继续执行,不会被阻塞。
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dispatch_sync: 相反,dispatch_sync函数以同步方式向队列中添加任务,这意味着在该任务执行完毕之前,当前线程会阻塞,等待任务执行完毕后再继续执行。
2. 使用场景:
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dispatch_async: 通常用于执行一些耗时较长或计算密集型的任务,因为异步方式可以释放当前线程,不会影响程序的整体性能。
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dispatch_sync: 通常用于执行一些需要确保按顺序执行的任务,或需要等待某些结果的任务,因为同步方式可以确保任务按预期顺序完成。
为了更好地理解dispatch_async和dispatch_sync函数的用法和区别,让我们举几个示例:
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异步任务: 假设我们有一个耗时较长的计算任务,我们需要在应用程序后台执行,而不影响用户界面。我们可以使用dispatch_async函数将此任务添加到GCD队列中,这样计算任务将在后台执行,而用户界面仍能继续响应用户的操作。
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同步任务: 假设我们有一个任务需要获取用户的数据,并将数据保存到数据库中。为了确保数据的一致性,我们需要确保获取数据和保存数据这两个任务按顺序执行。我们可以使用dispatch_sync函数将这两个任务添加到GCD队列中,这样第一个任务将在当前线程执行完毕后才开始执行第二个任务。
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并发任务: 假设我们有一个需要同时执行多个任务的场景,例如下载多个文件。我们可以使用dispatch_async函数将这些任务添加到GCD队列中,这样这些任务可以并发执行,从而提高程序的效率。
综上所述,dispatch_async和dispatch_sync函数在GCD队列中的作用和区别在于:dispatch_async用于异步执行任务,而dispatch_sync用于同步执行任务。dispatch_async可用于执行耗时较长或计算密集型的任务,而dispatch_sync可用于执行需要确保按顺序执行或等待某些结果的任务。