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剖析 C# 10 的新晋武器

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C# 10,一个备受期待的重量级更新,终于如约而至。它为 C# 编程语言带来了诸多令人振奋的新特性,这些特性将使您的代码更漂亮、更具表现力和更快。在本文中,我们将逐一介绍这些新特性,并通过生动的示例来说明它们的使用方法。

1. 表达式主体成员

在 C# 10 中,您可以使用表达式主体成员来简化方法和属性的定义。表达式主体成员允许您在方法或属性的声明中直接编写表达式,而无需使用大括号和 return 语句。例如,以下代码定义了一个名为 GetMessage() 的方法,该方法返回一个字符串:

public string GetMessage() => "Hello, world!";

2. 模式匹配

模式匹配是 C# 10 中的一项新功能,它允许您使用更简洁和更具可读性的方式来处理复杂的数据结构。模式匹配允许您将一个值与一个模式进行比较,如果值与模式匹配,则执行相应的代码块。例如,以下代码使用模式匹配来检查一个值是否是偶数或奇数:

switch (number)
{
    case 0:
        Console.WriteLine("The number is zero.");
        break;
    case int n when n % 2 == 0:
        Console.WriteLine("The number is even.");
        break;
    case int n when n % 2 != 0:
        Console.WriteLine("The number is odd.");
        break;
}

3. 枚举类型

C# 10 中对枚举类型进行了重大改进。现在,您可以定义具有相关值的枚举类型。这意味着您可以将枚举类型的成员分组,并为每个组定义一个值。例如,以下代码定义了一个名为 Color 的枚举类型,该枚举类型具有两个组:PrimaryColors 和 SecondaryColors:

public enum Color
{
    Red,
    Orange,
    Yellow,
    Green,
    Blue,
    Indigo,
    Violet,

    PrimaryColors = Red | Orange | Yellow,
    SecondaryColors = Green | Blue | Indigo | Violet
}

4. 属性

在 C# 10 中,您可以使用属性来访问和修改对象的私有字段。属性允许您在不直接访问私有字段的情况下,获取和设置对象的状态。例如,以下代码定义了一个名为 Person 的类,该类具有一个名为 Age 的私有字段:

public class Person
{
    private int _age;

    public int Age
    {
        get { return _age; }
        set { _age = value; }
    }
}

5. 函数指针

C# 10 中引入了一个名为函数指针的新特性。函数指针允许您将函数存储在变量中,并像其他值一样传递它们。例如,以下代码定义了一个名为 Add() 的函数,该函数返回两个数字的和:

int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

以下代码创建一个函数指针,该函数指针指向 Add() 函数:

Func<int, int, int> add = Add;

以下代码使用函数指针来计算两个数字的和:

int result = add(10, 20);

6. 委托

C# 10 中的委托是一种新的类型,它允许您将函数作为参数传递给其他函数。委托允许您在不使用匿名方法或 lambda 表达式的情况下,将函数传递给其他函数。例如,以下代码定义了一个名为 PrintMessage() 的函数,该函数打印一个字符串:

void PrintMessage(string message)
{
    Console.WriteLine(message);
}

以下代码创建一个委托,该委托指向 PrintMessage() 函数:

Action<string> printMessage = PrintMessage;

以下代码使用委托来打印一个字符串:

printMessage("Hello, world!");

结论

C# 10 是 C# 编程语言的一次重大更新,它带来了许多令人振奋的新特性。这些新特性将使您的代码更漂亮、更具表现力和更快。我们强烈建议您尝试使用 C# 10,并亲身体验它的强大功能。