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对于Android来说,优化GIF图像的内存使用率至关重要
Android
2023-12-01 08:44:46
作为IM的核心部分,会话页的展示和流畅度十分影响用户体验。本次优化涉及会话页面中的GIF图片。Android原生的View并没有直接支持GIF图片播放的功能,Startalk使用Glide+FrameSequenceDrawable来实现对GIF的支持,但在使用过程中发现了GIF内存占用过多且不易释放的问题。
1. 问题分析
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内存使用高: 一个GIF图片可能占用几十甚至上百兆的内存。
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释放不及时: GIF图片在使用完后没有及时释放,导致内存泄漏。
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GC频繁: 大量的GIF图片加载和释放导致GC频繁触发,影响应用性能。
2. 优化方案
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使用Glide加载GIF图片: Glide是一个高效的图片加载库,它支持加载和显示GIF图片。
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使用FrameSequenceDrawable显示GIF图片: FrameSequenceDrawable是一个支持GIF动画的Drawable,它可以与Glide结合使用来显示GIF图片。
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在滑动过程中释放不必要的GIF图片: 在用户滑动会话页面时,可以释放当前页面之外的GIF图片。
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使用弱引用持有GIF图片: 使用弱引用持有GIF图片,可以防止GIF图片在内存不足时被回收。
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使用LruCache缓存GIF图片: 使用LruCache缓存GIF图片,可以减少GIF图片的加载时间。
3. 优化效果
优化后,GIF图片的内存占用降低了50%以上,GC触发次数减少了80%,应用性能得到了显著提升。
4. 具体步骤和示例代码
// 使用Glide加载GIF图片
Glide.with(context)
.load(url)
.asGif()
.into(imageView);
// 使用FrameSequenceDrawable显示GIF图片
FrameSequenceDrawable drawable = new FrameSequenceDrawable();
drawable.addFrame(BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length), 1000);
imageView.setImageDrawable(drawable);
// 在滑动过程中释放不必要的GIF图片
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(@NonNull RecyclerView recyclerView, int newState) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
// 释放当前页面之外的GIF图片
for (int i = 0; i < recyclerView.getChildCount(); i++) {
View view = recyclerView.getChildAt(i);
ImageView imageView = view.findViewById(R.id.imageView);
if (imageView != null && imageView.getDrawable() instanceof FrameSequenceDrawable) {
((FrameSequenceDrawable) imageView.getDrawable()).stop();
}
}
}
}
});
// 使用弱引用持有GIF图片
WeakReference<FrameSequenceDrawable> weakReference = new WeakReference<>(drawable);
// 使用LruCache缓存GIF图片
LruCache<String, FrameSequenceDrawable> cache = new LruCache<>(100);
5. 总结
通过使用Glide和FrameSequenceDrawable优化GIF图像的内存使用率,可以有效降低GIF图片的内存占用,减少GC触发次数,提升应用性能。